用3Dmax2021vray渲染出来的图怎么画面全是黑色的? 3DMAX渲染出来怎么全黑的呢

1、Gamma值问题导致的黑色,可以通过gamma校正工具修正

2、添加多个降噪通道导致出图全黑

添加多个降噪通道会导致降噪后的出图全黑。降噪前的出图不是全黑的,可以使用

3、不支持的抗锯齿类型导致的渲染全黑

文件使用的抗锯齿类型为plate match/max r2,V-Ray不支持此过滤器。使用它将产生一个完全黑色的图像



有噪点是因为细分不够,
第一是你的渲染器细分不够,也就是灯光缓存中的细分(默认是1000的那个)至少600以上
还有你的材质细分和灯光细分都不够,才在细分就是材质的反射细分,在材质编辑器中调整反射位置的下边(默认是8)调到至少40
灯光细分也不够,点中灯光 在修改面板的下面同也是8 调到至少60
这三个细分都会决定你的出图质量,因为他们都低 所以才会出噪点的
你是刚学吧 顺便告诉你一些作图方法,你是图有几个问题哦,模型比例失调,地板溢色严重(解决方法添加材质包裹器将产生全局光照明降低)窗口一定要有面灯 颜色:淡蓝色,倍增值4-6 因为天光是淡蓝色的 将整个窗口罩住。照做在出一次图 试试

有噪点是因为细分不够,
第一是你的渲染器细分不够,也就是灯光缓存中的细分(默认是1000的那个)至少600以上
还有你的材质细分和灯光细分都不够,才在细分就是材质的反射细分,在材质编辑器中调整反射位置的下边(默认是8)调到至少40
灯光细分也不够,点中灯光 在修改面板的下面同也是8 调到至少60
这三个细分都会决定你的出图质量,因为他们都低 所以才会出噪点的
你是刚学吧 顺便告诉你一些作图方法,你是图有几个问题哦,模型比例失调,地板溢色严重(解决方法添加材质包裹器将产生全局光照明降低)窗口一定要有面灯 颜色:淡蓝色,倍增值4-6 因为天光是淡蓝色的 将整个窗口罩住。照做在出一次图 试试

模型用的vray材质而你的3ds max用的是默认渲染引擎。所以是黑色 4楼是对的 但是把我跟他一起采纳吧 谢谢 多一个也不多嘛 检查下灯光和材质

3dmax渲染出来的图片怎么查看
方法一:直接在渲染窗口中查看。1.打开场景,选择透视图。2.按Shift+Q渲染当前视图,在渲染窗口查看图像。方法二:将渲染图保存到某路径下,在指定路径里查看。1.点击磁盘按钮,选择保存路径,设置文件名和文件类型,点击保存...

3Dmax渲染器怎么设置,渲染的图才会清晰,
1.打开3DMAX软件后,选取vary渲染器。2.选取vary渲染器后,点击输出像素设置。3.点击输出像素设置,点击图像采样抗锯齿设置。4.最后点击渲染细分设置相关数值即可。

3Dmax渲染出来的图片模糊怎么弄
3Dmax渲染出来的图片模糊是设置错误造成的,解决方法为:1、找到已经安装的Photoshop 软件,点击桌面快捷图标,打开电脑Photoshop软件。2、设置好VR渲染器成图参数后,点开RE面板,如图所示在Add里面添加“VRayZDepth”。3、将渲...

3dmax vray渲染出来的是蓝色怎么回事
3Dmax渲染出来的图是蓝色的是因为勾选了Irradiance map里面的show samples选项,取消勾选后就正常了。在开始进行渲染之前,我们需要对渲染器进行详细的参数设置才可以避免出现类似渲出为是蓝色的情况。取消勾选图像细分采样器里...

您好 请问一下3dmax渲染的图片不够清晰的话要怎么样才能改善呢?_百度...
步骤一、打开工具栏自定义选项,我们先来设置3dmax渲染参数避免渲染图片模糊不清楚。点击首选项,然后选择Gamma和LUT,设置渲染参数Gamma为2.2;参数“输入Gamma为2.2;参数输出Gamma为2.2。步骤二、然后点击保存图片,将3dmax...

如何让vray渲染出来的图清晰
1、首先,为场景打好vray灯光以后,就要设置vray渲染的参数,按【F10】,打开vray渲染编辑器,在【公用】下栏,找指定的渲染器v-ray adv 2 40.03。2、在设置好渲染器以后就开始设置有一步骤,3D设置有测试渲染和正式渲染...

3dmax中用vray渲染出来图为什么总是给人一种不清淅的感觉?有大块黑斑...
你的图上有噪点,应该是细分设置的不太够,贴图细分和灯光细分都设置的高一些试试。另:我这里有一款自动设置VR渲染参数的插件,非常好用,不知道你需不需要?如果需要的话,加QQ群,128497659 跟管理员或者跟我要就行...

3Dmax的VRay如何设置渲染最终效果?3Dmax的VRay设置渲染最终效果的教程...
3Dmax的VRay设置渲染最终效果的教程 1、首先,单击菜单栏的渲染——渲染设置(F10),锁定图幅纵横比,宽度、高度选择3200*2250的(宽度、高度看个人要求,小编的电脑还行,都是3200*2250的),如下图 2、然后,vray——全局...

3dmax vray渲染设置?
1、打开渲染设置对话框 打开3dsMax,打开一个做好的场景文件,按F10,打开渲染设置对话框。2、打开间接照明 设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染就和默认渲染器没什么区别,就等于是没有使用Vray渲染。...

如何让vray渲染出来的图清晰
让vray渲染出来的图清晰可以按照以下操作:1、调整噪波阈值 值越低,效果越清晰,同时渲染时间越长 2、提高灯光细分 3、提高材质细分 4、修改抗锯齿模式 5、调整颜色阈值,勾选钳制输出 6、取消勾选概率灯光 ...

相关评说:

  • 莫孔15911878137: vary在3dmax如何打开使用 -
    玛沁县比例: ______ 把VR安装在 max大目录下,比如"E:\Program Files\Autodesk\3ds Max 9\ 安装中选择max版本,完毕后把VR用keygen激活,然后启动3dsmax,按f10,指定渲染器,选择Vr然后OK,再按F10选到渲染器那,上面第二个,就看到VR的面板了!完全可以用了!
  • 莫孔15911878137: 3dmax怎样添加vray -
    玛沁县比例: ______ 首先根据3DMAX的版本下载相应的VRAY,不对应的VRAY不一定好用.然后就是安装.安装后需要重启软件.然后进行渲染器的设计,把渲染器设计成VRAY.使用VRAY一定要注意测试参数与出图参数的设置,不然渲染会慢得很.
  • 莫孔15911878137: 3dmax怎么渲染轮廓线 -
    玛沁县比例: ______ 1、首先,打开要渲染的轮廓线文件. 2、然后全选所有模型按下快捷键M打开材质编辑器,给同一个材质球. 3、接着按快捷键F10调出VR渲染面板,找到“Override mtl”这一栏,关联复制材质球. 4、继续在材质球“位图”处给予“EdgestTex”这个材质 5、然后设置材质颜色,左边颜色,代表线框显示的颜色,右边数字,代表线框的粗细 6、最后全部设置完成,点击render渲染就可以了. 7、渲染完成可以看到效果.
  • 莫孔15911878137: 求助3dmax Vray渲染遇到的问题(附图) -
    玛沁县比例: ______ 出点小问题正常 现在的参数没用了,可以重新换新下VR来设置参数测试 第二张那么暗可以调亮“首次反弹倍增器”大胆的给个“2” 还有,你的灯光缓冲都没勾选显示计算状态,你怎么会看到有没有经过灯光缓冲 再者,你是不是玩我们,灯光缓冲的细分才“1”? 测试的时候我最低都给100,出图的时候给到800 测试的时候不建议保存光子测试,出图的时候再保存光子渲染大图才是王道 汇报完毕.
  • 莫孔15911878137: 3dmax动画渲染中Vray的参数如何设置?? -
    玛沁县比例: ______ 有没有试过吧软件重新启动一下?要是不行就把所有的灯光都删除了,再进行重新布局打灯光,这也是花费不了好多时间的,很好弄的! 看你这个场景是不是很复杂的吧!这种情况是很多地方都容易出现的,主要原因不是vray的问题,可能是场...
  • 莫孔15911878137: 用3Dmax的VRAY做室内效果图时,需要注意什么?怎样才能把效果做得更好? -
    玛沁县比例: ______ 哦..这个很复杂了.....是中文版的吗?一步一步来吧,最常用的就这几个了....F10,渲染器---帧缓冲项:1启用帧缓冲..输出分辨率可以改,也就是输出的图像大小.2全局开关:默认灯光去勾3.图像采样:出最后图用自适应细分...抗锯齿自己选一个吧....4间接照明(GI)开启..第一个用发光贴图,第二个用灯光缓冲....5.发光贴图:当前预置改成非常低(包括最后出图都是非常低或预自定义),半球细分改30或更低..出最后图时用50或更高.....6.灯光缓冲:细分改300或更低..最后出图用1000或更高...基本上就这几个参数起关键作用了..
  • 莫孔15911878137: 3dmax2011多维子材质中怎么使用vray -
    玛沁县比例: ______ 当一个物体可能要使用不同的色,或图,要在VR里面实现,也要使用多维材质, 其实跟标准材质一样的.你设好ID以后,材质就选择多维材质,而不要直接选VRMtl.因为选了VRMtl,就没有选项了,所以先选多维子材质的材质类型,这样就有ID号了,现在就跟选VR材质一样了,在后面的按钮上显示是标准,这时你只要点它进去,把类型改成VRMtl,这样就把材质变成VR的多维材质了.. 明白了吗?
  • 莫孔15911878137: 3DMAX和vray怎么渲染白模?就是只有光感的那种. -
    玛沁县比例: ______ 在VR渲染对话框中的Render面板中,找到“全局开关(VRay:Global Switches)”参数卷展栏,再找到此卷展栏中的“Override mtl”选项,并勾选.在“Override mtl”右边有个“None”按钮,点击,出现的材质贴图浏览器,给它一个“VRayMtl”材质,然后把它关联复制到材质编辑器中进行编辑.给个白色的材质.然后再在渲染面板中设置一下“直接光照(Indirect Illumination)”等参数.渲染出来的就是一张白模. 注意把玻璃之类的东西去掉...
  • 莫孔15911878137: 怎样在3D MAX VR渲染中,渲染出逼真的天光来,具体涉及到哪些参数? -
    玛沁县比例: ______ 在环境面板中选择VRAYSKY,然后拽到一个材质球上,设置为关联,然后把上面一个钩钩上,就可以调下面的参数了,主要是调天光强度,至于大小,大气,雾之类可以无视,默认就好.强度一般在0.3-0.4之间,这个要在测试渲染的时候观察...
  • 莫孔15911878137: 求3dmax2011中Vray使用方法 -
    玛沁县比例: ______ 2011 3d的可以通过cpu和gpu一起渲染!