如何让vray渲染出来的图清晰 在Vray渲染器中如何让图片更清晰

1、首先,为场景打好vray灯光以后,就要设置vray渲染的参数,按【F10】,打开vray渲染编辑器,在【公用】下栏,找指定的渲染器v-ray adv 2 40.03。

2、在设置好渲染器以后就开始设置有一步骤,3D设置有测试渲染和正式渲染,正式渲染的参数就比测试渲染的高了,在vray-Global switches 下lights选【off】,在测试渲染下勾选override mel:在正式渲染下不勾选override mel。

3、在测试v-ray:Image sampler (Antialising)下,测试渲染选Fixed在正式渲染下选Adaptive DMC。

4、在Indirece illumintion 下,在v-ray:Indirect  illumintion 下勾选【on】-multiplier跟一下的图片设置就好了,这时候的【on】不管是测试渲染还是正式渲染都是一样的。

5、在v-ray:Light cacle下要设置【Subdive】渲染灯光的细分值,如果分值写得越高渲染图片细分的越细。

6、在Render Elenments下的这个设置就是最后的渲染设置了。

9、就可以看到渲染清晰的图片。



让vray渲染出来的图清晰的方法:

设置输出大小,保持图像纵横比不变,一般2000大小的尺寸即可;

在V-Ray选项-全局开关中选择高级模式,把自适应灯光切换成全光求值;

将V-Ray选项-图像采样器(抗锯齿)中的类型设置为渲染块;

将V-Ray选项-图像过滤器中的类型选择Catmull-Rom;

将V-Ray选项-渲染块图像采样器中的最大细分设置为12,渲染块宽度设置为24,噪波阈值设置为0.005;

将V-Ray选项-全局确定性蒙特卡洛(全局DMC)中勾选使用局部细分,噪波阈值设置为0.003;

将V-Ray选项-颜色贴图中类型选择指数,伽马保持2.2,切换为高级,勾选子像素贴图和钳制输出,模式设置为颜色贴图和伽马;

将GI选项-全局照明中首次引擎选择发光贴图,二次引擎选择灯光缓存;

将GI选项-发光贴图中当前预设选择高,细分设置80,插值采样设置40;

将GI选项-灯光缓存中细分设置为1500;

将设置选项-系统中序列设置为上→下,模式设置为高级,日志窗口选择从不;

设置完后,可以开启大图渲染模式了,直接开渲!如果渲染慢,本地渲染资源不足可以使用渲云云渲染,在云端批量渲染,批量出结果,maya可分块渲染,享受高配置、高内存、高性能服务器带来极致的渲染速度,节省渲染时间,提高工作效率。

还可以通过赞奇云工作站、软件中心、云盘、渲云云渲染 打通 素材上传 -> 云上制作坐席置备 -> 设计 ->渲染 -> 合成呈现全流程环节。



vray渲染出清晰的图可以按照以下操作:

1.调整噪波阈值

值越低,效果越清晰,同时渲染时间越长

2.提高灯光细分

3.提高材质细分

4.修改抗锯齿模式

5.调整颜色阈值,勾选钳制输出

6.取消勾选概率灯光



1把灯光,材质细分都调高,2抗锯齿选择准蒙特卡罗,catmull-netravali,3发光贴图选择“高”模型细分50,插补采样40,4灯光缓冲细分1000,5rQMC采样器适应数量0.6,噪波阀值0.005,6颜色映射选择第一个:“线性倍增”。另外细分太高虽然质量好但是太费时,要权衡这个关系。

1把灯光,材质细分都调高,2抗锯齿选择准蒙特卡罗,catmull-netravali,3发光贴图选择“高”模型细分50,插补采样40,4灯光缓冲细分1000,5rQMC采样器适应数量0.6,噪波阀值0.005,6颜色映射选择第一个:“线性倍增”。另外细分太高虽然质量好但是太费时,要权衡这个关系啊!希望对你有所帮助呀!

3D怎么调VRAY渲染设置,渲出的图片会很清晰很真实?还是需要调细分什么...
标准的答案!1、所有的前景材质的默认模糊值都是1,把它调整为0.1-0.3(在材质编辑器的位图编辑面板)2、把图像抗锯齿类型改为metchil(英文拼写可能不对,找近似的),采样值设为小1大4 3、增大灯光的采样值到20,增大反射的采样值到12-20 4、把发光贴图的对比度调整为1.2-1.5,质量设为高...

3Dmax渲染器怎么设置,渲染的图才会清晰,
工具\/材料:3DMAX软件 1.打开3DMAX软件后,选取vary渲染器。2.选取vary渲染器后,点击输出像素设置。3.点击输出像素设置,点击图像采样抗锯齿设置。4.最后点击渲染细分设置相关数值即可。

...怎么调VR渲染参数才能渲染出有质感且清晰的图片?谢谢啦!
7、还是在【V-Ray】选项卡下,点击【颜色贴图】,将类型更改为【指数】,模式为【专家模式】。8、最后选择【设置】选项卡,点击【系统】,模式为【专家模式】,将下方的【动态内存限制】的数值修改为30000,如下图所示。这样3Dmax的草图渲染参数就设置好了。9、最后得到渲染图。

Vray渲染图从模糊到清晰刷好几次怎么设置?(图)
看图,选上“计算过程”就是你要的。目的可能是显示计算过程可以先有个大概的效果吧,不选上渲染全局光计算时是黑屏的。

3D用VRAY渲图怎样调试参数才能是效果图纹理清晰呢
把材质贴图的模糊度改为0.001,材质的反射细分和灯光细分也也调高点,特别是离相机近的地方,15-20就可以,如果计算机配置好的话可以把渲染设置中辐照度帖图的最大比率调高点,改为了-3,0,效果还不满意的话再到ps中去做锐化,在明度的色彩模式上做,这样不伤像素。希望可以帮到你。

Vray 渲染出来很模糊杂点多不光滑(如图A),如何设置能使画面清晰光滑(如 ...
首先你所谓的模糊光滑主要两个问题 第一个是墙面的噪点,这和光有关系 第二是地板光亮如新,这是因为图A的地板材质给了模糊反射目测0.8以下 首先地板材质问题,你要光滑就关掉模糊反射,也就是调到1,但如果还是想保有模糊反射效果就最多给到0.9,并且细分值16甚至32 墙面噪点,原理就是这个地方没有...

vray怎么出高分辨率的图
工具:3Dmax,VR渲染器 1、打开需要渲染的文件和3dmax软件,打开场景文件之后,快捷键”F10“打开渲染器设置的界面,需要调整的参数就是在这个里面设置。首先设置渲染出图的尺寸,这里设置尺寸根据需要的效果图质量来。2、尺寸设置好了,接着设置效果图的保存位置。就在尺寸的下面,滑动下就能看见了,这里...

Vray技巧助你渲出照片级效果图!
(倒圆角后VS倒圆角前)3、使用环境光遮挡 什么是环境光遮挡?环境遮挡(或AO)是一种着色技术,让你在3D对象的裂缝和裂缝中创建柔和的阴影.环境遮挡可以提供更多深度,并具体到几何深度,为你的场景中添加更多真实感.如何将AO添加到渲染?方法一:使用Vray内置的AmbientOcclusion设置;在设置选项卡下找到“...

怎么能让VRAY出图清晰有质感?
要想有更好 的质感,要把握好两个关键技术,就是灯光和材质,参数再高也代替不了这些基本要求。当然那得慢慢学。我这里假设你灯光和材质都搞好了,那么调整Vray的参数呢?至于小图出光子这些就不说了,毕竟刚入门。出草图时出图的尺寸1500X1500以下,将预设都选用最低的;大图尺寸3000X3000以上,5000...

我用vray渲染图渲出来之后很模糊没有质感。有哪们高手可以告诉我最终...
每个vray灯的细分都调到25 开抗锯齿--锐化 模型细分60 消班40 输出尺寸设置为1500以上 整体细分1500左右 渲染类型 调为自适应细分 渲染等级调为高级 如上出图效果以非常好 如果还不满意在往高处调 但你要考虑电脑配置了 要不然会很慢!

相关评说:

  • 巩仪17377172700: VRAY渲染石膏线很不清晰,很模糊,请问怎么样设置渲染出图才能让?
    防城区二号: ______ 灯光不用太多,够用即可,阴影设置成光线跟踪阴影,灯光可用天光和泛光灯结合,也可以是目标灯光,方向要有意打到能出投影的方向,灯光也可设置成一个主光,几个辅助光,把辅助光的强度适当减弱.
  • 巩仪17377172700: 我做的3D效果图,感觉有些模糊,不知道怎么回事.怎么能让渲染出来的图清晰一些,不用PS改. -
    防城区二号: ______ 我来帮你回答吧,这是属于图发灰的效果,其实所以的效果图 用3D渲出来都是这样的效果 .这是一定的.不然你看 每本教程里面都有后期处理.如果你想用3D 直接达到你想要的效果 那是不可能的,这是贴图失真 没有层次感,才造成的 .你把那些参数调再高比如 采样,阔值,细分这些 他们只能做到让你图到细致而己.你的想法都不对,本来图出来说是让他更漂亮的,何必在意是什么工具弄出来的呢.
  • 巩仪17377172700: 怎样才能用vray快速的渲染出高品质的图片
    防城区二号: ______ 那要看你说的是多块了,5分钟出一张高品质那是不可能的,但是40分钟出一张高品质的问题应该不大,其实影响渲染速度的就是VR面板的那些参数,但那些参数只能决定图像精度而不能决定图像品质,也就是说,你把材质调好,灯光布置考究一些,渲染参数就不用给那么高,这样就可以平衡质量和速度
  • 巩仪17377172700: VR渲染 如何让图更清晰 -
    防城区二号: ______ VR 渲染参数调大点 主要还是灯光,灯光材质调好了 渲染的参数就不必要特别大 中等就可以了
  • 巩仪17377172700: VR渲染的图灰不清晰怎么办? -
    防城区二号: ______ 这个东西没有具体参数,因此才会有水平的高低.试想一下,如果像你说的有具体参数,那人人都可以照着这个参数来调节,那人人都成高手了.这个只能多做,靠经验,不同的空间,不同的色调,参数都是有区别的,只能靠你自己. 这个首先...
  • 巩仪17377172700: 跪求3Dmax高手指点,VR渲染出来的图片不清晰. -
    防城区二号: ______ 看你图的细节很清晰,所以不是朦胧,图片整体偏亮,阴影偏淡给人视觉很朦胧,VR渲染的颜色映射调整一下
  • 巩仪17377172700: VR渲出来的图怎么能看起来更真实呢
    防城区二号: ______ 很多方面,首先是你的模型尺寸,其次是灯光,材质,最后的才是VR的调节,也就是渲染出图的质量. 渲染只是一小方面,最主要的还是前面的几项.
  • 巩仪17377172700: VR怎样才能把图渲的更真实些 -
    防城区二号: ______ 这个在这里就很难讲了 毕竟这不是一朝一夕的事情 主要给你大致归纳为三点吧:1.你需要的是多加测试练习 以此提高你的渲染技法 2.多看一些好的作品来提高你的审美能力 3.多思考和多观察 平时多浏览一些网站以及买一些书籍来作为你的辅助学习资料
  • 巩仪17377172700: VR参数怎样调,才能让渲出来的图更清晰? -
    防城区二号: ______ 材质球部分:把材质球的反射和折射的细分都改的高一点, 默认是8.根据您的需要去更改,我一般用15-30. 渲染器部分: 1、公用→输出大小:根据你要的大小.当然越大越清晰 2、渲染器→间接照明首次反弹选择发光贴图,倍增1.0;二次反弹选择灯光缓冲,倍增0.7~0.8. 3、渲染器→发光贴图里的预置:高或者非常高,模型细分默认50,我一般用100或者200 4、渲染器→灯光缓冲里的细分,默认1000,我一般用2000. 这些是把效果图提高清晰度的主要路径,一定要熟记,当然,改的越高,渲染时间越长,LZ根据机器以及时间的情况适当选择!
  • 巩仪17377172700: vray怎么出高分辨率的图 -
    防城区二号: ______ vray想要出一张好的图,除了要图像分辨率大一点之外呢关键是图的质量,包括采样,细分等等,质量高的前提下再把图像分辨率调大,这样两全其美效果图质量就会很高.不过一幅图的质量关键是渲染参数的质量高低.而图像分辨率只是放大...