3dmax中用vray渲染出来图为什么总是给人一种不清淅的感觉?有大块黑斑,各项参数已作了相应调整了... 3dmax中用VRAY渲染为什么老有黑斑。好像是灯光越暗黑斑...

你的图上有噪点,应该是细分设置的不太够,贴图细分和灯光细分都设置的高一些试试。


另:我这里有一款自动设置VR渲染参数的插件,非常好用,不知道你需不需要?如果需要的话,加QQ群,128497659   跟管理员或者跟我要就行了。



曝光了,上面的灯太亮了,右边沙发上的靠背也太亮了,灯光太集中,不均匀

加大细分精度,用网络渲染吧!光线也没有层次!

没有吧~

3Dmax高手请进:为什么我在3Dmax中用VRAY渲染器渲染出的图和保存的图不...
2、保存时保存tif格式 tif是无损压缩样式 3、后期用pS结合通道图进行处理+合成。(这一步其实很重要,主要调色介和曲线,否则做不出类似网上的高清晰效果图。)提示:直接渲染的出的图是一定不会清晰的。 不经过ps的效果图不是完美的。你说2012和2009保存差别很大,其实这种现象正常情况下是不会出现的...

关于max中vray渲染器出图问题
所以要谨慎使用!!5:如果图像已经渲染完成了,也就没法在Max和Vray中进行调节了,但是我们可以到Photoshop中对噪点进行一下简单的处理,我们可以使用滤镜中的模糊--特殊模糊或者高斯模糊,噪点进行简单的处理,但是要注意的是,数值不能给的太大,给的太大会丢失很多细节。

3d max渲染为什么很慢
3dsmax渲染速度慢,可能是以下原因导致的,可以逐一检查优化。文件本身比较大,渲染参数设置的比较高;材质卡住,可以修改材质或者换版本渲染;vray渲染器设置的通道元素太多;模型复杂,面数多导致渲染慢,比如水晶灯等,需要优化场景材质灯光;灯光使用shadowmap阴影,加载慢;请点击输入图片描述 6. 灯光形状...

3dmax vray渲染,图框出来是全黑的,怎么解决?
不知道你的图到底是纯黑 还是只是灯光没有渲染出来 看到好像勾选了隐藏灯光 如果勾选了隐藏灯光,但是在下面这个步骤里,"Hidden lights"是未勾选的,导致隐藏灯光没有参与渲染,渲染出来的图是黑色的。如果勾选了隐藏灯光,但是第二步却没有勾选渲染隐藏灯光,等价于没打光,所以场景就会是黑的。可以...

3Dmax进行Vray渲染时,,为什么噪点这么大???
可以通过对Vray的核心技术(rQMC sampler)的设置来减少噪点的产生。rQMC sampler下的Noise threshold是用来降低图像的噪波 。而它的Min samples(最小采样数)数值,渲染是每条光线被打散后散成的最小光线的个数,数值越大,光线传递越充分,携带的颜色信息越准确,渲染出的结果也越精细,噪点也越少。Global...

VRAY渲染的效果图墙面为什么有黑点和斑块?
1、就是细分参数调的太低了。具体来说,可以在VRAY渲染面板下,在发光贴图卷展栏中,有一个插补采样和细分,默认参数为50和20.将这两个参数调至80,即可达到较好的效果。这样应该没有黑斑了,但是相应的渲染时间会延长。2、灯细分调大些,默认是8,可以调到14~16 渲染器中,vray:rQMC Sampler中的...

用3d max时为什么摄像机那些都调好了,用vray渲染出来的还是黑黑的一片...
2、灯光。检查下灯光是不是强度太低,vray面灯,光域网等等,可以在你的环境下在顶面打一个和顶面一样大的vray面灯,强度稍微高些,渲染,看看有没有效果;或者在房间的中间打一个泛光灯,检查下有没有效果。3、打开vray面板的GI,设置成小图参数,渲染看看还是否漆黑一片。个人观点,希望对你有...

使用3DSMAX VRAY渲染很慢,怎么回事??
在处理渲染农场时,您可能会付出更高的成本。您的项目需要的硬盘空间越大(包括场景和资产),加载到 3ds Max 的时间就越长。在本地渲染时这可能不是什么大问题,但在网络渲染中,您可能会遇到更长的渲染时间。此外,对于商业在线渲染农场,更长的加载时间通常意味着更高的成本。请点击输入图片描述 ...

3Dmax渲染出来的图片模糊怎么弄
3Dmax渲染出来的图片模糊是设置错误造成的,解决方法为:1、找到已经安装的Photoshop 软件,点击桌面快捷图标,打开电脑Photoshop软件。2、设置好VR渲染器成图参数后,点开RE面板,如图所示在Add里面添加“VRayZDepth”。3、将渲染面板往下拉,给Z图起好名字,设置存放路径(红色箭头),然后将摄像机里面我们...

3D max渲染VRAY 怎么是变成黄颜色的呀
所需工具:电脑。1、首先打开3dmax,如图红圈处,找到主页面的这个按钮,点开。2、如图红圈处,打开环境。3、如图红圈处,打开vr-太阳。4、如图红线处,把过滤光颜色改成这个无色。5、回到3dmax的主页面,如图红圈处,点一下这个按钮,开始渲染。6、这样一张效果图就做好了,可见没有出现发黄的情况...

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  • 浦谈15378333577: 用3Dmax的VRAY做室内效果图时,需要注意什么?怎样才能把效果做得更好? -
    织金县: ______ 哦..这个很复杂了.....是中文版的吗?一步一步来吧,最常用的就这几个了....F10,渲染器---帧缓冲项:1启用帧缓冲..输出分辨率可以改,也就是输出的图像大小.2全局开关:默认灯光去勾3.图像采样:出最后图用自适应细分...抗锯齿自己选一个吧....4间接照明(GI)开启..第一个用发光贴图,第二个用灯光缓冲....5.发光贴图:当前预置改成非常低(包括最后出图都是非常低或预自定义),半球细分改30或更低..出最后图时用50或更高.....6.灯光缓冲:细分改300或更低..最后出图用1000或更高...基本上就这几个参数起关键作用了..
  • 浦谈15378333577: 3Dmax自带的渲染器可以渲出图,用Vray1.5为什么渲出来的是空白啊? 高手帮解决一下!小弟在这拜谢了........
    织金县: ______ VR渲染器 渲染必须的调出它专用的材质,你可以把自带的材质用VR材质包裹器调一下,在用VR渲染就可以了,空白有种可能是你的光打的太强了,删除场景灯光变成默认灯或者减少灯的参数,效果能变正常. 自带渲染的图效果不好开始你就应该做成VR材质的,你现在的方法渲染很多参数还的重新调.
  • 浦谈15378333577: Vray渲染过的图怎么在3D里显示 -
    织金县: ______ 因为你下载的模型都上了VR的材质,你没有装VR渲染器所以就不能显示出来了,你把所有的模型都赋上MAX的标准材质,就可以在透视图显示出来了.
  • 浦谈15378333577: 3dmax里怎样渲出这种效果 -
    织金县: ______ 用vray可以渲出这种效果,你下载一个vray渲染器插件安装到3DMAX中,模型建造好后,进入渲染器栏进行参数调试,具体参数设置网上有很多教程可以供你参考学习.
  • 浦谈15378333577: 3Dmax如何渲染出手绘效果的图片 -
    织金县: ______ 这就是把所有材质换成白色,然后按8 呼出环境效果菜单,如下图点击ADD 添加Vr 卡通,出图就是这个效果了,卡通渲染只会在物体最外围生成线条,与线框材质不同 如图 球形很多线 但 渲染出来只有一圈圆形的边
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    织金县: ______ 正面一个面光源 然后两边45度角各一个面光源.左边的面光源只影响右面的门,右边的面光源只影响左边的门
  • 浦谈15378333577: 为什么3d里,用vray出图后,用3d存通道后,渲染器改成3d初始线性渲染了,渲染的时候还是用vray渲染器? -
    织金县: ______ 呵呵,那是VRAY版本的原因,有个VRAY是2.1的它是个升级后的渲染器,同样你最后渲成3D默认通道那是因为你用默认的渲染器保存的路径,VRAY有它自己的保存路径,就像P渲染也就是多个渲染,它就是默认的渲染器自带的,如果 说VRAY的话是以单帧/从文件来保存路径渲染,但是它渲染出来的图就不能自动保存在路径中,但是默认的可以呀.
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    织金县: ______ Vista系统和Windows2008、windows7已经没有boot.ini文件去修改PAE/3GB开关,取而代之的是bcdedit.exe 这样的话我们就知道该怎么去打开PAE/3GB开关. 首先,开始---运行----CMD回车,在DOS提示符下输入BCDEDIT /SET PAE ForceEnable回车. 然后 在输入bcdedit /set IncreaseUserVa 3072回车.还有一种方法是将场景简化.方法是将场景里复杂的对象设置成vr代理,面数减少到0-----100.面数为0时,看不见对象,面数为100时最起码会看见有个对象在那.或者将参数设置很低,到ps里调整渲染的图.
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    织金县: ______ 介绍:在渲染设置里面,我会尽量的讲解到每一个渲染Deep EXR图像的必要步骤,这些步骤都将会在3ds Max中使用VRay渲染器来完成. 步骤一:对于要渲染的场景,确保当前激活的渲染器为VRay. 步骤二:想要渲染出EXR的Deep图像...
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    织金县: ______ 影响VR的效果图质量清晰度的原因有几方面 1. 首先是灯光 VR面光源为主光源的话 多为表达白天的效果,这种灯的好处是空间的层次分明、棱角清晰,缺点是画面容易变得呆板 进深不够. 而广域网类的射灯为主要光源的话 画面的氛围比较好,内容丰富,缺点是物体轮廓不是很清晰. 2.材质细分调节,不是数值调的越高就越好 要根据此物体离摄像机的角度和距离而定.贴图最好是比较清晰的大图片. 3.后期非常重要,其实很多图刚渲染出来的时候是很一般的,但经过高手PS后 就会眼前一亮, 所以学好PS的软件操作和对现实光照的正确理解结合修图是不错的选择