用Vary渲出来的图效果特别暗

可能的原因有以下几种:
1
灯光强度小了。
2
灯光照射范围相对屋子小了,调节近距和远距衰减。
3
灯光在灯泡或其他对象里面,而且灯泡材质为半透明,使灯光实际强度减弱。
4
灯光照射角度只有一部分,实际照射亮度减弱。
5
灯光类型使用不当,比如vray太阳,和地平线夹角越小,颜色越黄,相对的,强度可能越弱。
6
整体场景对象颜色暗淡,或灯光颜色不明亮。
7
渲染设置问题,比如开启间接照明,二次反弹值小了。或是曝光方式被更改为固定类的,场景曝光强度减小。
8
场景中有些关键对象的对象属性里设置了接受GI值降低,导致场景变暗。

用Vary渲出来的图效果特别暗
7 渲染设置问题,比如开启间接照明,二次反弹值小了。或是曝光方式被更改为固定类的,场景曝光强度减小。8 场景中有些关键对象的对象属性里设置了接受GI值降低,导致场景变暗。

Vray for 3ds Max 保存的渲染图片变亮\/变暗?
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如何让vray渲染出来的图清晰
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为什么vary渲染出来的效果图偏灰,怎么弄能使效果图有亮、真的效果。
我不清楚你的具体情况,但有种方法可以直接解决,在VR中点开颜色贴图,选择线性倍增,然后将暗度倍增值提高,亮度倍增值也提高,这样可以使光线以及暗部增亮。

vray渲染的场景很暗怎么解决我VRay是2018版的,然后渲染完特别暗怎么办...
渲染暗的原因:1、 灯光数值给的低2、 环境色,比如墙壁,家具颜色都比较深,此时灯光参数也要增强,因为深色对于光的反射差3、渲染模式, 不要使用指数渲染 改为线性渲染,指数比较昏暗,线性更亮,但线性更容易曝光4、...

3Dmax 为什么我渲染的图片那么暗?
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为什么vray 用摄像机视图渲染一片漆黑
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如何让vray渲染出来的图清晰
让vray渲染出来的图清晰可以按照以下操作:1、调整噪波阈值 值越低,效果越清晰,同时渲染时间越长 2、提高灯光细分 3、提高材质细分 4、修改抗锯齿模式 5、调整颜色阈值,勾选钳制输出 6、取消勾选概率灯光 ...

vray灯光、阳光后渲出场景很黑暗。阳光强度倍增都开了100了没有用还...
首先看的是你VRAY渲染器参数面板下的全局开关里灯光选项,把默认的灯光给关掉。必须的关掉。要不你打再多的灯也没用,然后整个场景的亮度可以把环境光调亮。然后在VRAY渲染器的颜色映射选项下的伽马值,亮倍增,案倍增调大...

相关评说:

  • 许有18891699735: 为什么我的vray 渲出的图全是黑色? 设置那些都没有问题的.
    江南区动态: ______ 第一:你关闭了默认灯光,没开VR灯光.第二:没开间接照明,灯光被挡着了.第三:VR不能使用光线跟踪和建筑材质.
  • 许有18891699735: 为什么用vray渲染图像出来以后特别模糊 -
    江南区动态: ______ 最好给个图看看 我猜的可能有 第一个可能你的颜色映射用的指数,跟其他参数配合不太好.我跑图的时候就会遇到这个问题,发光贴图和灯光缓冲参数都很高,最后跑出来很模糊,最后一看我的参数,颜色映射用的是指数.如果我用别的在跑一边就不会出现这个情况.这点问什么我也说不太清楚.第二如果用的是vray灯的话,有可能没细分吧 第三发光贴图的参数太低了.我觉得应该是第一个,我的图模糊的画,那个原因比较多.我是准菜鸟,回答的不好多担待.
  • 许有18891699735: 请问用vray渲染器渲染出来的效果图全是黑色的该怎么办有灯有相机 就是赋过材质后渲染就成黑色的了 -
    江南区动态: ______ 一般来说从网上下载的使用vray渲染的场景文件打开后,如果你的机器上没有安装vray渲染器,或者你安装渲染器的版本低于场景文件的版本,则会出现这种问题.
  • 许有18891699735: vray效果图发灰是什么原因 -
    江南区动态: ______ 不知道你所谓的发灰到底是个什么情况,只能给你说说简单的判断!一、整图亮度不足:这个最简单,适当调整环境光源或用PS处理下就行;二、整图颜色偏差:调整物理相机的色彩平衡进行补色;三、明暗关系过正:检查max预设GAMMA和VRGAMMA是否匹配,否则进行调整
  • 许有18891699735: 为什么vray渲完光子图最终出图很黑 -
    江南区动态: ______ 因为你渲染光子图的时候用的是小图,而最终出图是渲染的大图,所以会有差异.第二,一般来说渲染光子图是使用的白模,或者灰模.也就是说你的模型材质是白色的,或者灰色的.而渲染大图的时候,就是使用的各个模型的真实材质了.这些材质的亮度是不一样的.白色是最亮的,灰色也比较亮. 而各个模型的真实材质一般来说是没有这么亮的,所以场景就变暗了.
  • 许有18891699735: vray渲染的图片内部很黑,无论灯光调到多亮里面照样黑,已经打开全局光照,求高手指点,满意再追加分 -
    江南区动态: ______ 反射到周围环境了,你反射折射是几次?建议使用HDRI环境贴图.要不环境你给白色.或者加一个白色包围的假反射 球状,渐变变化的.
  • 许有18891699735: 画3D效果图是总感觉很暗,该如何调VRAY参数才好?
    江南区动态: ______ 有好多方法可以解决 比如可以进行补光 把反弹值可以调高 可以调节环境光 全局照明倍增那里 颜色贴图 那里有个变亮倍增
  • 许有18891699735: 我用VRay渲染的 图建筑为什么很暗?全局和背景都是默认值,su模型里有设置阴影 -
    江南区动态: ______ 您好.两个方法,1. 调物理相机,光圈值调小;2. 加面光,想要锐利的阴影一般都是自己加面光.
  • 许有18891699735: 我也是,VARY灯光已经打的很亮了,在真实视图窗口已经曝光过度了,但渲染出来还是很暗. -
    江南区动态: ______ 我记得是把灯光调好位置后,在渲染之前把灯光删了再渲染就可以了,看了效果后又可以按操作返回,这样灯光又回来了,麻烦是麻烦了点,不过问题是解决了
  • 许有18891699735: 3dmax09 VRay渲染出来的图颜色特别淡怎么解决 -
    江南区动态: ______ 原因有以下几种: 1. 灯光设置的参数太强 2. 相机是用的哪一种,3D自带的,还是VR相机,对应设置的参数不一样 3. 材质也会影响图形的亮度