如何让vray渲染出来的图清晰

vray渲染出来的图不清晰得原因:

1、噪波阈值过高

2、材质细分太低

3、抗锯齿模式未打开

4、灯光细分太低

5、颜色阈值

6、概率灯光的影响

让vray渲染出来的图清晰的方法:

1、在我们为场景打好了vray灯光之后,就准备要设置vray渲染的参数,可以直接使用F10打开vray渲染编辑器,然后在公用的栏目下栏找到我们的渲染器。

2、设置好渲染器后,要注意3d设置有测试渲染和正式渲染,正式渲染的参数需要比测试渲染的参数搞,因此在vray-Global switches 下lights选【off】,在测试渲染下勾选override mel:在正式渲染下不勾选override mel。

3、在我们测试vray渲染的时候,注意要在Image sampler (Antialising)下,选择Fixed,而如果在正式渲染下注意选择Adaptive DMC。

4、在然后不管是测试渲染还是正式渲染,Indirect illumintion 下都勾选【on】,然后multiplier跟一下的图片设置就好了

5、Light cacle设置【Subdive】渲染灯光的细分值,如果分值写得越高渲染图片细分的越细。

6、在Render Elenments下的这个设置就是最后的渲染设置了。



1、首先,为场景打好vray灯光以后,就要设置vray渲染的参数,按【F10】,打开vray渲染编辑器,在【公用】下栏,找指定的渲染器v-rayadv240.03。

2、在设置好渲染器以后就开始设置有一步骤,3D设置有测试渲染和正式渲染,正式渲染的参数就比测试渲染的高了,在vray-Globalswitches下lights选【off】,在测试渲染下勾选overridemel:在正式渲染下不勾选overridemel。

3、在测试v-ray:Imagesampler(Antialising)下,测试渲染选Fixed在正式渲染下选AdaptiveDMC。

4、在Indireceillumintion下,在v-ray:Indirect illumintion下勾选【on】-multiplier跟一下的图片设置就好了,这时候的【on】不管是测试渲染还是正式渲染都是一样的。

5、在v-ray:Lightcacle下要设置【Subdive】渲染灯光的细分值,如果分值写得越高渲染图片细分的越细。

6、在RenderElenments下的这个设置就是最后的渲染设置了。

9、就可以看到渲染清晰的图片。



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