我在用vray时,渲染出来的图是黑色的,是怎么回事!!! 用3Dmax2014vray渲染出来的图怎么画面全是黑色的?

你这个是输出视图有问题,要么就用摄象机视图来输出,要么就找个视图把你的平面放到最大来输出,你用来输出的视图里,平面图显示只有那么大,渲出来自然也只有这么大。

应该是没打开环境光,刚刚我的就是没开环境光,渲染出来是黑色的,切换成Alpha模式,可以看见是有物体的

"第一次渲染的阶面中,没有任何改变"不大明白这句话,

三个可能原因:
1,没开GI
2,vray frame buffer 选单下, RENDER TO MEMORY FRAME BUFFERM没打勾
3,vray global swithes下,dont render final image打上勾了

开启【间接照明】选项卡的【GI】即可。

在渲染设置V-ary基项---v-ary全局开关下----几何体-----勾选背面强制隐藏。 如果还是黑色,把渲染背景调成白色,就可以了,希望能帮到你

用3Dmax2021vray渲染出来的图怎么画面全是黑色的?
1、Gamma值问题导致的黑色,可以通过gamma校正工具修正 2、添加多个降噪通道导致出图全黑 添加多个降噪通道会导致降噪后的出图全黑。降噪前的出图不是全黑的,可以使用 3、不支持的抗锯齿类型导致的渲染全黑 文件使用的抗锯齿类型为plate match\/max r2,V-Ray不支持此过滤器。使用它将产生一个完全黑...

vray渲染怎么全是黑色
1、有可能是Gamma值问题导致,可以试试cg模宝插件优化 2、CR的gi设置问题导致的效果是黑色 3、CR的选定模式导致的渲染全黑问题 4、添加多个降噪通道导致出图全黑 5、不支持的抗锯齿类型导致的渲染全黑 可以根据以上的原因检查一下,希望能帮助到你。

vray5.0渲染出来全黑的图怎么办?
vray5.0渲染出来全黑的图可能有以下原因,可以逐步排查:1、场景中隐藏了灯光,没有勾选渲染隐藏灯光 2. 文件使用的抗锯齿类型为plate match\/max r2,V-Ray不支持此过滤器。使用它将产生一个完全黑色的图像 3.Gamma值为0(或0.1等比较低的数值),调整一下 4. 开启区域渲染,或者帧缓存点了区域...

为什么3d渲染出来是黑色?
1. 若3dmax渲染设置中的抗锯齿过滤器选择不当,可能导致渲染出的图像呈现黑色。请检查是否选择了“图版匹配\/MAX R2”,如果是,请更改为“自适应DMC”、“自适应细分”或“Bucket”类型。2. 在3dmax的V-Ray全局开关中,如果灯光设置没有正确处理,可能会导致渲染时出现黑色区域。请确保“灯光”和“...

vray渲染出来是黑的(vray渲染出来是黑的)
您好,我就为大家解答关于vray渲染出来是黑的,vray渲染出来是黑的相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、vary灯光开没开,如果没开,按照下面步骤设置一下:帧缓冲区:勾选启动内置贴缓冲区,分辨率看个人。2、2、类型:自适应确定性蒙特卡洛;抗锯齿过滤器:Mitchell-Netravali3、环境:打开...

3dmaxvray渲染器为什么是黑的
1、确认是不是灯光亮度问题 2、渲染设置里,VR基项下——“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾?(如果你用的是VRAY渲染器)3、在界面的工具栏上点击“渲染”——“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为0,如果是,把数字改大就OK。...

3dmax用默认渲染器能渲染出来,用vray渲染器渲染出来全部都是黑色?
是不是你没打灯光。或者我记得是默认灯光不勾掉也是黑的。

VRay渲染黑色
VRay渲染黑色解决办法:灯光没有弄好。在制作的东西中,没有打好灯光,所以渲染的会是一片黑。渲染方位没有弄好。渲染方位,通常使用的是摄像机,而在摆放摄像机的时候,没有放置好,那么会优先渲染摄像机视角所能看见的最外面的一层。解决方式:可以选择摄像机里面的手动裁剪,来将不必要的裁剪掉。

3dmax vray渲染,图框出来是全黑的,怎么解决?
还是只是灯光没有渲染出来 看到好像勾选了隐藏灯光 如果勾选了隐藏灯光,但是在下面这个步骤里,"Hidden lights"是未勾选的,导致隐藏灯光没有参与渲染,渲染出来的图是黑色的。如果勾选了隐藏灯光,但是第二步却没有勾选渲染隐藏灯光,等价于没打光,所以场景就会是黑的。可以检查一下 ...

3DMAX 用VRAY 渲染z深度图怎么是黑的,最大和最小都改了好多次了_百度知...
1、MAX里没有确定尺寸和单位;2、指定摄像机了没有啊;3、你倒是改大些啊,黑色说明你的最大值根本没够到模型的边。

相关评说:

  • 元骆18922138496: 求助 我用vray渲图最后出的图是只渲了一半的 也就是一半渲了一半没渲,但他上面确实显示是已经渲完了, -
    长宁县垫片: ______ 这个我没有没有遇到过!但是蒙特卡洛很少用于初次反弹.想渲染高清的图可以这样:在出图参数的基础上,在准蒙特卡罗采样器中,自适应数量可以低一些.0.5左右,噪波极限值0.001.)较小的取值意味着较少的噪波、使用更多的样本以及更好的图像品质),全局细分倍增2.抗锯齿.可以用蒙特卡洛:最小细分改为2.最大细分改为8! 抗锯齿过滤器可用Catmull Rom.在灯光缓存里细分给高点1500.有不对的地方请多多指教!928158076,这是我的qq.我们可以具体的研究一下!
  • 元骆18922138496: Vray渲染出的效果图这样怎么回事,如何设置,第一个是Vray渲染的,第二个是默认渲染器渲染的
    长宁县垫片: ______ 这个不是材质问题,是模型上有问题,你的玻璃现在是共面的,两个面重叠在一起了,在渲染透明效果的时候就会出现这种问题.你把你的玻璃修改一下,只留向外的一个面,其余的删除就好了.
  • 元骆18922138496: 求救,Vray渲染出来的图全是蓝色的怎么回事 -
    长宁县垫片: ______ 渲染的时候你点了蓝色通道吧.VR渲染出来的图是RGB的,你把RG关了肯定就都是蓝色的了.不过你没有上传图片,不好确定.
  • 元骆18922138496: 为什么我用VRay渲出来的图都是处于曝光状态呀?用的是VRay相机有影响吗?请高手赐教,谢谢!!?
    长宁县垫片: ______ 是不是 灯光的问题?若不是 在看看 VR的环境光是不是太高?若不是 在看看渲染下面的那个环境是不是跟的太高?你先看看这些 若还是不行就是相机的 快门太高了
  • 元骆18922138496: 为什么vray渲染出来的图全部是蓝色的荧光效果? -
    长宁县垫片: ______ 应该是你用了自适应准蒙特卡洛采样器,然后把那个"显示采样"给勾上了.
  • 元骆18922138496: Vray渲染出来的图全是蓝色的怎么回事?
    长宁县垫片: ______ 这个是你采样错误,改了就好,至于怎么改,很麻烦,告诉你个简单的,直接把渲染器给换了,换成3d默认的,然后在换回vr,重新设置下,搞定,如果不行的话,你就找个你认识的人,让他截图告诉你
  • 元骆18922138496: vray渲染出来的图很小一点是怎么回事,很急 -
    长宁县垫片: ______ 最后两句实在看不懂,最好能截张图.但如果是vray渲染,出图尺寸是在output里设置
  • 元骆18922138496: vray渲染的图全是白色的? -
    长宁县垫片: ______ 有可能是 暴光了!~ 如果你打的阳光是 VR SUN 的话 建议亮度调小点.. 或者是 VR SKY 的亮度调小点. 整个房间的 片灯 光域网 的亮度调小点..
  • 元骆18922138496: 为什么vray渲染出来的图全部是蓝色的 -
    长宁县垫片: ______ 你这个问题涉及的面太广,最好能抓来图.才能找到问题的出处.现在有几点可能 第一,你屋里有大面积蓝色的物体等,如墙面,地面,他们会益出很多的蓝色,这样你屋子里就会发蓝 第二,灯光,你看看你屋里有没有蓝色的灯光,是不是这个灯光影响的你.第三,自发光,VR的自发光也可以影响你的图,你看看有没有蓝色的自发光.最好是把图抓上来,我们才能更好的帮你解决.如果有什么问题.问我就可以了.
  • 元骆18922138496: 请问为什么我的VRAY渲染出来的图 是马赛克?我的VRAY是 VRAY - RT -
    长宁县垫片: ______ 细分,每个大面积材质的细分,如地砖,墙面等,灯光细分,还有场景的细分!然后是渲染的质量!希望对你有用!最懒的就是找个大师的图打开把他的参数保存一下,下次渲染时加载一下就 可以!希望对你有用!