Vray渲染后为什么全变黑

首先,VR不支持3dsmax默认的光线跟踪,包括光线跟踪贴图、建筑材质——你的那些发黑的材质应该是用了这些东西的,VR的引擎显示不了这些,所以就发黑罗。
——如果只是反射通道用了光线跟踪贴图,你把光线跟踪贴图替换成VR贴图就可以了。另外右键里还有个“VR场景转换器”功能,可以把场景所有光线跟踪的阴影和材质替换为VR的(不过转换后有的材质没有调节)。
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用3Dmax2021vray渲染出来的图怎么画面全是黑色的?
1、Gamma值问题导致的黑色,可以通过gamma校正工具修正 2、添加多个降噪通道导致出图全黑 添加多个降噪通道会导致降噪后的出图全黑。降噪前的出图不是全黑的,可以使用 3、不支持的抗锯齿类型导致的渲染全黑 文件使用的抗锯齿类型为plate match\/max r2,V-Ray不支持此过滤器。使用它将产生一个完全黑...

vray5.0渲染出来全黑的图怎么办?
vray5.0渲染出来全黑的图可能有以下原因,可以逐步排查:1、场景中隐藏了灯光,没有勾选渲染隐藏灯光 2. 文件使用的抗锯齿类型为plate match\/max r2,V-Ray不支持此过滤器。使用它将产生一个完全黑色的图像 3.Gamma值为0(或0.1等比较低的数值),调整一下 4. 开启区域渲染,或者帧缓存点了区域...

vray 打了灯光,为什么渲染全黑的
造成的原因:1、检查下单面建模,法线有没有翻转。即内部为可渲染。2、所打的vray面灯太小,光照强度不够,可以打一个和屋顶顶面相同或者差不多大小的面灯,强度可以适当调的低些。3、确认选择了摄像机视图。手点渲染按钮,不要摁快捷键F9快速渲染,一般快速渲染渲染的是上一次的视图。

为什么3d渲染出来是黑色?
1. 若3dmax渲染设置中的抗锯齿过滤器选择不当,可能导致渲染出的图像呈现黑色。请检查是否选择了“图版匹配\/MAX R2”,如果是,请更改为“自适应DMC”、“自适应细分”或“Bucket”类型。2. 在3dmax的V-Ray全局开关中,如果灯光设置没有正确处理,可能会导致渲染时出现黑色区域。请确保“灯光”和“...

ray.x放在里面背景出现黑影
场景内的相机设置出现问题,也会导致渲染全黑。例如,相机打在了墙体外面,此时就会导致相机识别问题,从而引发渲染错误。解决方案:用户需重新调整相机位置,即可解决问题。3、V-Ray版本 如果渲染的V-Ray版本不一致,那么同样有可能会导致全黑的情况出现(这种情况很少出现,一般高版本都会兼容低版本)。举个...

3D里用v-ray渲染器同一个摄影机之前渲出图片了,保存再打开之后渲不出来...
有可能在操作过程中相机不小心放到墙里去了,也有可能VRay软件协议出问题了。也有可能使用区域渲染没有取消。一个一个排除吧!

vray渲染出来是全黑的vray渲染出来是黑的
关于vray渲染出来是全黑的,vray渲染出来是黑的这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!1、vary灯光开没开,如果没开,按照下面步骤设置一下:帧缓冲区:勾选启动内置贴缓冲区,分辨率看个人。2、2、类型:自适应确定性蒙特卡洛;抗锯齿过滤器:Mitchell-Netravali3、...

用ray渲染的时候画面出现全黑是什么情况啊?你们有遇到过吗?_百度知 ...
如果你是说的mently ray,那很可能是没有安装mently ray的保护服务器!!如果还有遇到其它关于渲染、3dsmax的问题,你也可以直接去雄视星空3dsmax技术交流论坛上面交流、学习,上面还有好多免费3dsmax视频教程哦,应该会对你有所帮助的

3dmax vray渲染,图框出来是全黑的,怎么解决?
还是只是灯光没有渲染出来 看到好像勾选了隐藏灯光 如果勾选了隐藏灯光,但是在下面这个步骤里,"Hidden lights"是未勾选的,导致隐藏灯光没有参与渲染,渲染出来的图是黑色的。如果勾选了隐藏灯光,但是第二步却没有勾选渲染隐藏灯光,等价于没打光,所以场景就会是黑的。可以检查一下 ...

v Ray为什么渲染出来的模型是黑的
一般原因有2个:1.灯光位子不对,比如灯光在实体模型内部。或灯光参数太暗,也或者灯管打开按钮没勾选。2.相机位子不对,比如相机在实体模型内部。或相机可视范围没调对。物体在可视范围以外了。

相关评说:

  • 慎咸18533573864: 为什么我的3D渲染器渲染出一片黑? -
    郫县直角: ______ 你检查一下设置的选项.我毕业2个月了 在学校也没好好学.VRAY里面的东西回用.但我没走设计路线而是组装路线. 所以还真不好帮你. 摄象机打进去了? F10选项里面好象有个windows后面还有个单词我给忘了 你找看. 大概意思是关闭什么窗口
  • 慎咸18533573864: 为什么渲出来的3d效果图是全黑色的? -
    郫县直角: ______ 会不会是材质~比如我给的材质是VRAY的~但是渲染器却是默认扫描器~然后渲染就会是黑色的,这个时候只要~把渲染器改为VRAY的就O了
  • 慎咸18533573864: 为什么我的3dmax渲染后全黑啊?? -
    郫县直角: ______ 1,确认是不是灯光亮度问题?2,渲染设置里,VR基项下——“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾?(如果你用的是VRAY渲染器)3,在界面的工具栏上点击“渲染”——“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为0,如果是,把数字改大就OK.
  • 慎咸18533573864: 在3dmax2010中用vr渲染器渲染透明的物体,为什么渲染出来后是黑色? -
    郫县直角: ______ 这是典型的VRAY玻璃材质球参数问题. 你在调玻璃材质的时候 没有勾选“折射”下面的“阴影”.所以你的玻璃渲染出来的效果就是黑色的.勾选“阴影”后,问题就解决了.
  • 慎咸18533573864: 为什么我的3dmax渲染后全黑啊?? -
    郫县直角: ______ 主要有以下三种原因和解决办法: 1、确认是不是灯光亮度问题,如果是,调整一下即可. 2、渲染设置里,VR基项下——“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾. 3、在界面的工具栏上点击“渲染”——“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为0,如果是,把数字改大就解决了.
  • 慎咸18533573864: 3D渲染出的图全是黑色的 是怎么回事 -
    郫县直角: ______ 有可能是材质转换问题,比如基本材质和VRAY材质的错误使用,有这种可能性,你按F10查看一下默认渲染器是那个,如果用默认的,贴材质用基本的就行了,这个问题我遇到过,我就是这样解决的,希望对你有用
  • 慎咸18533573864: 3DMAX球天在视图中显示正常但VRAY渲染出来为什么是黑色的,?
    郫县直角: ______ 没看见你的贴图是什么样的,可能的原因有以下几种.1 模型建的有问题,球体的模型要有一部分 是拔起的,就是地面的顶点不动,其他部分要稍拔起.2 uvw贴图方式不对,一般是柱形或调整其他轴向的尺寸.
  • 慎咸18533573864: 3DMAX为什么一渲染就全黑的 -
    郫县直角: ______ 如果是用VR渲染的话,是需要打个摄像机的.调一下摄像机的可见间距就行了.VR就是这样,不像是软件自带的渲染工具.
  • 慎咸18533573864: Vray渲染后为什么全变黑 -
    郫县直角: ______ 首先,VR不支持3dsmax默认的光线跟踪,包括光线跟踪贴图、建筑材质——你的那些发黑的材质应该是用了这些东西的,VR的引擎显示不了这些,所以就发黑罗.——如果只是反射通道用了光线跟踪贴图,你把光线跟踪贴图替换成VR贴图就可以了.另外右键里还有个“VR场景转换器”功能,可以把场景所有光线跟踪的阴影和材质替换为VR的(不过转换后有的材质没有调节).———————————————分割线—————————————————— 满意请采纳(⊙o⊙),以上是软硬谦施团队为你带来的回答.如果有什么不懂的可以追问,以后有什么问题可以向我提问或者向我的团队提问.(*^__^*) 嘻嘻……
  • 慎咸18533573864: 为什么我用vray渲染出来的图是全黑的 -
    郫县直角: ______ 没开灯,或者你的摄像机在墙外面