为啥我的3dsmax用vray灯光,倍增值很大了,渲染效果还是很暗?都用到了60的倍增值。max2011 vray2.0版本 VRAY Y灯光倍增值是什么
看看GI开了没有 之后就是摄像机 如果是默认的就不知了,要是VRay的那就试试弄弄快门 光圈 ISO
应该是vray 渲染器里没设置好吧,
需要开全局光照
为啥我的3dsmax用vray灯光,倍增值很大了,渲染效果还是很暗?都用到...
在渲染设置面板中找到间接照明,在前面的方框内打钩。Vray灯光也不用那么大,你再试试看。。。
请问在3D里,为什么我一用VRAY灯光,就会曝光呢?倍增值我改过了的,不起...
分析原因:一:默认灯光关吗 二:你打了VRAY sun 吗, 如果你打了 又删了,没将VRAY sky 关了(安8键)将其关了 三:VRAY灯光你是不是大多了呀,你仔细想想就会知道了
3dmax如何使用Vray渲染
1、打开渲染设置对话框 打开3dsMax,打开一个做好的场景文件,按F10,打开渲染设置对话框。2、打开间接照明 设置“间接照明”选项卡,因为如果不打开间接照明,Vray渲染就和默认渲染器没什么区别,就等于是没有使用Vray渲染。勾选间接照明“开”,勾选环境阻光“开”,环境阻光的功能是让渲染对象的轮廓...
用Vray渲染个产品模型,应该怎么设置灯光和渲染参数。3d max。
1.在顶视图添加VR-太阳,将强度倍增设置为0.025,其它参数不变,调整灯光角度。 2.在透视图中渲染。 本回答由电脑网络分类达人 董辉推荐 举报| 答案纠错 | 评论(2) 0 17 钢神绿钢 采纳率:55% 来自团队:百度电脑网络团 擅长: 笔记本电脑 其他回答 两种方式,建立一个在侧视图成U型的反光板,这个U的开口不是朝...
VRay渲染灯光知识介绍
Vray渲染器拥有“光线跟踪”和“全局照明”,可以代替Max原有的“线性扫描渲染器”,主要应用在室内、建筑、景观设计等行业,可搭载3dsMax、Maya、Sketchup、Rhino、Revit等软件。如果你在自学VRay的时候有学习效率低下,停滞不前或者不知从何开始,担心走弯路浪费时间这种情况,那你一定要看看的"3dmax2020效果图VRay渲染PS...
3dmax室内场景打灯光的怎么设置?3dsmax室内场景打灯光的设置教程
3dsmax室内场景打灯光的设置教程 一:首先打开做好的室内场景。这里我的场景是调好材质的,打开场景,默认的是四个窗口显示,如果说电脑配置不是很好或者是场景很大的话四个窗口一起显示是很卡的,这时候我们需要右击最右下角的工具区,弹出一个视口设置框,选择两个窗口显示的按钮ok。二:切换视窗后,...
3dsMax和Vray怎么给室内图做灯光渲染
用VRay做室内效果图时,一般是VRay light和omni灯结合使用的。以VRay light和光域网作为主要照明手段,渲染器的选择一般用的VRAY比较多。VRay室内常见灯光打法:一、直行暗藏灯:在前视图画出vraylight(注意在不同场合有不同方向,比如天花暗藏处灯光要向上打,也有向前的打法和向下的打法),强度一般控制...
3dmax灯光里面的标准、光度学,VR灯光。经常用的几个灯都是怎么调的...
1、首先,我们切换右侧到创建面板,点击灯光图标切换至灯光面板,在下拉列表框中选择光度学,以目标灯光为例,我们点击目标灯光,然后在视口中拖动鼠标创建一个灯光。2、要对灯光重命名,只需修改灯起点的名称。3、选中灯光主体,切换至修改面板,在常规设置下面勾选阴影。同时为了在视口中预览效果,可以从...
请问3D中vr灯光和材质是怎么调参数的!拜托了,谢谢各位了!!
VRayFur是一个非常简单的程序上的毛发插件.毛发仅仅在渲染时产生,在场景处理时并不能实时观察效果. 创建一个毛发对象选择 3dsmax的任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击VRayFur.这就在当前Source object - 需要增加毛发的源物体Length - 毛发的长度Thickness - 毛发的厚度Gravity - 控制将毛发往Z...
3d max VRay 中怎么设置渲染
3dmax使用vray渲染方法如下:1、在使用vary材质前,要先做好前期的建模,点击【材质编辑器】。2、可以看到,材质编辑器中的材质是普通标准材质(如图所示)。3、点击【渲染】—【渲染设置】。4、弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】启用vary渲染器(如图所示)。5...
相关评说:
偃师市运动: ______ 你是装了,但不是装了就自动切换Vray的,要手动,在渲染设置面板(按F10键)里设置,将默认的换成Vray,如果没有的换,那就是安装的问题了.如下图切换:
偃师市运动: ______ 有几种方法1删除D:\3dsMax9\dlcomponents文件夹下的DlComponentList. 然后新建一文件夹,起名为【DlComponentList】. 2把安装路径该成英文的
偃师市运动: ______ 我帮你看了下你这个应该是没有开VRAY吧开VRAY你这渲染应该是一片白你vray灯光没有不可见 相机打在vray灯光后面了渲染肯定是一片白你现在是一片黑就是灯光没起作用VRAY没有打开
偃师市运动: ______ 你应该是在用光度学灯光的时候出错的吧??如果是在用光度学灯光时出错那就不是VRay的问题.解决办法如下:将3DMAX安装目录下dlcomponents文件夹中的DlComponentList文件删除,然后新建一个文件夹,以DlComponentList命名这个文件夹(这样做得目的是阻止DlComponentList文件再次自动产生)就行了.在MAX的安装目录下面,比如我得是这样的:D:\3DMAX2009\anzhuangchengxu\dlcomponents
偃师市运动: ______ 首先告诉你VR自发光是有缺点的,当它参数调高或大面积使用就会出现那种花斑.正确应该使用vray面光源.或vray灯带光域网.
偃师市运动: ______ 灯的亮度太低了吧,提高个几十倍试试
偃师市运动: ______ 有可能是MAX软件安装路径的问题.你可以尝试将MAX安装在系统根目录下且用默认的英文名称.例如“d://3dmax9.0/...”
偃师市运动: ______ GAM值设置2.0了没?或者是VRAY下的颜色贴图下类型的值需要设置调整下~还有你用的是不是IES灯?有些IES灯很多时候是这样的,他那个IES数据本来就比较暗,比如一个5瓦的灯那就比较暗了,需要调大数值,开全局当然会曝光,需要结合曝光控制进行调节测试~
偃师市运动: ______ 我的习惯是筒灯一般用广度学灯光中的自由点或目标点光源,再给它一个光域网,比如经典筒灯之类的光域网文件.灯带的话如果是一般的灯槽就用VR的面光源,比较复杂的异形的就用曲线给可渲染,再给个自发光材质.
偃师市运动: ______ 你问的这个问题是大多数初学者都会遇到的问题 先从为什么会出现这种效果来简单说明一下,再来讨论你的问题 VR渲染器 渲染场景的亮度饱和度 总体控制在于彩色贴图 的曝光类型 如图 1.linear 线性曝光 vr默认曝光方式 特点 色彩明亮,饱和...