用VR渲染出来的图特别暗是怎么回事 用Vary渲出来的图效果特别暗

1 依次单击菜单栏的自定义-----------首选项-------------Gamma/LUT校正-----------去掉Gamma/LUT校正的勾。
2 或者在保存渲染文件时,选择Gamma使用方式为覆盖,即覆盖掉Gamma/LUT校正,保存的图像对比度回到原有的状态。

不要保存JPG的,保存成BMP的或者是TIF的,后面再导入PS保存成JPG的

如果太暗你就要调亮啊 你应该知道参数的含义吧

VR批量渲染为什么小图预览很画面正常,但出大图时却很暗
就是不需要太多的调节就可以保证在最后得到一个非常好的结果假设你以默认的V-Ray渲染器开始:(*)在Image sampler卷展栏,切换到"Adaptive QMC"(*)将Max. subdivs设为100,Min. subdivs留它为1(*)设主GI引擎为QMC GI.不要改变它的subdivs值(*)设次GI引擎为Light cache(*)将light cache的...

...渲染出来和原图不一样,灯光非常昏暗是怎么回事?
可能是你的vr渲染器与原作渲染器版本不一致,渲染器版本不同渲染出来的效果是不同的 渲染出的原图一般是要经过PS处理(提高亮度、色彩饱和度、对比度等等),他展示出来的往往是PS处理后的图片,而你自己渲染出来没有经过PS处理

VR渲染物体的光泽度不够是怎么回事
您是想问VR渲染物体时的光泽度不充足的问题吧,原因如下:1.可调节的灯光的强度弱。2.未打开间接照明。3.未调节HDRI环境贴图、灯光强度``、还有在渲染器的颜色映射等。

vr渲染阴影太暗
应该是 你的采样值给太低 了 在调调阴影细分值 调到50在试试

为何我渲染的图老是是黑色的?
解决方法:指数下面的暗度倍增和明亮倍增设置合适的值。4、渲染过程中窗口是全黑,在3dmax软件VR灯光缓存中的“显示计算相位”没有勾选。解决方法:可以将3dmax软件VR灯光缓存中的显示计算相位打开,但即使不打开也不影响最后结果,只影响渲染过程中的一个状态。5、考虑是相机位置,不管用的普通相机还是...

我在渲染图的时候,用的vray渲染器,打的vray灯光,但是渲染的窗口一直很黑...
4. 在你VR渲染器及VR灯参数正确的情况下,场景暗的直接问题是灯光亮度不够,或者你的模型尺寸单位不一样也会导致同样的灯光参数但亮度却不一样的问题。一般情况下我们的单位是毫米。提供一些可能性希望对你有帮助,每个人的渲染方法不一样设置的问题只能你自己去找了。

用VRAR渲染模型时有时渲染太暗,有时渲染曝光
以前我也被这问题困扰,但不但摸索加尝试,原因就是你目前的曝光方式为线性曝光,改为指数曝光就好了!具体就是:颜色映色\/类型,把线性倍增改为指数。

VR渲染时,跑图效果很好,出图时特别差 发黑 暗!
一般情况下都是这样,vr出图都是有点发灰~~其实这样也是有好处的!因为有助于你在ps中更好的调节!一般情况下作图的高手都会故意的把图弄的暗些有助于ps的处理!!~~在ps中调节明度和对比度!~如果你想直接出成品图,那就只有自己摸索了~毕竟每个场景是不一样的!~是需要很多边的调试。基本上...

...VR渲染出来的效果暗暗的,感觉没有亮度,哪位高手帮忙看看!
你没有打光,当然很暗。如果你打光了,检查灯光亮度 亮度没问题,看是不是用了vray物理相机,用了的话检查快门速度和感光度。

3DMAX中打上灯光之后很亮,渲染出来却特别暗呀~怎么回事?求大神帮忙~
是否用了VR里的物理相机,如果是就设置一下物理相机的快门(小一些)、光圈小一些(数字小一些)、ISO大一些,这三个参数将影响曝光亮度,也可以改用系统里的普通相机。

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    中卫市斜齿: ______ 首先,VR不支持3dsmax默认的光线跟踪,包括光线跟踪贴图、建筑材质——你的那些发黑的材质应该是用了这些东西的,VR的引擎显示不了这些,所以就发黑罗.——如果只是反射通道用了光线跟踪贴图...
  • 红君13528052193: VR渲染出来的图不清晰为什么 -
    中卫市斜齿: ______[答案] 细分不够 咱用的英文的 忘了单词怎么拼 就是F10 VR控制框里有一个默认的 0.7和0.01 把这个调成 0.7 0.004 就OK了! 在家不是单位 不好意思 具体方位说不好!
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    中卫市斜齿: ______ 应该是 你的采样值给太低 了 在调调阴影细分值 调到50在试试
  • 红君13528052193: 谁能告诉我,我用VR渲染出来的图怎么感觉有灰朦朦的感觉啊?要怎么设置才会高清啊?跪求. -
    中卫市斜齿: ______ 应该是你灯光的位置问题吧,调整一下位置,还有看看你的GI开没开
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    中卫市斜齿: ______ 想看一下你是怎么调的,反射和折射,给一下灯光,渲一下试试.
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    中卫市斜齿: ______ 每次渲染出来的图都是灰且模糊.看了很多网上的解决办法还是不行?怎么回事呢?我用的1.5中文版的VR,有人介绍可以在PS里调,我朋友直接在VR里渲染出来就很有质感不灰,怎么设置参数呢?还有测试渲染参数要调哪些?请把参数和截图上传.最后渲染的参数也一样.VR渲染不灰的参数和PS处理不灰的教程请截图上传..3Q..拿分拿分哦~~~~
  • 红君13528052193: 我VR渲染光子图后,正式出图时灯光变暗,有可能是什么原因啊,各位高手哥哥,姐姐,弟弟,妹妹 -
    中卫市斜齿: ______ 有用 比如说 渲染光子的时候为了速度 不开抗锯齿 不渲染最终图像等.
  • 红君13528052193: 用VR渲出图来不是很清楚是怎么回事 -
    中卫市斜齿: ______ 你的抗锯齿开的低了,楼主用Catmull-Rom这个抗锯齿过滤器试试,另外如果渲染室内的图就把上面的图像采样器也改成自适应蒙特卡洛试试