3dmax开天光室外还是黑的

方法如下
1 VP渲染器设置——间接照明——全局照明焦散开——Vray焦散——开
2 Vray——vray环境——全局照面环境天光覆盖开
3 渲染去吧。

3Dmax为什么渲染出来是曝光的
有可能是环境光是白色,加上曝光方式是指数,暗部倍增,亮部倍增,伽马值等数值变大,都会使场景曝光。可以降低颜色贴图里的暗部倍增,亮部倍增,伽马的值即可。也可以尝试降低全局照明环境里的值。2.3DMAX渲染曝光-局部曝光 ...

vray5.13dMAX天光人口设置
vray5.13dMAX天光人口设置方法如下。按F10 调出渲染面板,加载VRAY渲染器,有个天光设置 environment 在 rendering菜单下 exposure contrl 里 environment map 贴 VRAY skylinght 都可以。

CAD导入3 DMAX模型是黑色的,如何调整
CAD导入3DMAX模型可以重新赋色,两者相互的兼容并非都很理想,版本不合适,有的还不能打开。如果能够打开,可以根据自己的需要调整颜色。CAD的颜色工具很方便。可以将整个零件赋色,也可以仅对某个表面赋色。见附图工具。

相关评说:

  • 冷标17812432748: 为什么原来还是亮的,天光一打就全黑了,3Ds Max天光参数应该怎么调? -
    大同市力矩: ______ 天光是蓝的 150 50 255
  • 冷标17812432748: 3Dmax渲染时,加了vray 和目标平行光,窗户外面是黑色,为什么啊?应该是淡蓝色的啊? -
    大同市力矩: ______ 在环境里添加个Vray天光贴图.将其实例拖动到材质编辑器,【手动调节阳光节点】拾取目标平行光.将【阳光浊度】调至2.【阳光强度倍增器】调至0.02左右.淡蓝色天光出现了.
  • 冷标17812432748: 3DMAX VRAY室外场景一片黑是什么情况 -
    大同市力矩: ______ 那张贴图材质用VR灯光材质 提高亮度倍数
  • 冷标17812432748: 3Dmax材质灯光摄像机都打好了,但是渲染出来还是一片黑色怎么办 -
    大同市力矩: ______ 估计相机不小心移动了.导致相机在你的box外.你试试往里放
  • 冷标17812432748: 室内设计用3Dmax 怎么调室外照射进室内的光?为什么我打了光还是很暗 -
    大同市力矩: ______ 1,室外进来的光分一半两种,vary面光和目标平行光,首先确定光确实覆盖了窗户,其次确定没有被其他东西遮挡,例如,室外的风景贴图,再次确定你玻璃能透光,有问题可以私信我
  • 冷标17812432748: 3dmax打开vraysun之后全变黑怎么解决 -
    大同市力矩: ______ 右键点击界面的视口上左上角的视图或者相机那个字上,弹出的菜单选择最后一个配置,配置面板上选择渲染方法面板,默认灯光前面选中,点后面的两盏灯,然后点确定就行了
  • 冷标17812432748: 3dmax 渲染了为什么还那么黑,即使打了灯,看了全局,中间和左边的建筑还是漆黑一坨,右边则没有影响 -
    大同市力矩: ______ 开了全局还要开环境光的,还有一个原因有可能是物体的面法线反了,翻转法线试试.
  • 冷标17812432748: 为什么我3ds max渲染得时候 窗户那边是一片黑的 但也有阳光进来 场景别的地方都好好的就窗户那黑的为什么 -
    大同市力矩: ______ 室外背景没有换,默认就是黑色的. 可以更改的. 按8,调整背景颜色,或点按钮,选择位图,选择需要的背景. 再渲染就可以了.
  • 冷标17812432748: 3Dmax场景中,我打了一个太阳光,透视图中背光的地方就好黑,影响观察物体,怎么设置ctrl+L默认两盏灯打开 -
    大同市力矩: ______ 默认照明切换快捷键给你弄没有了方法:自定义/自定义用户界面/键盘 点又下角的重置 所有快捷方式恢...
  • 冷标17812432748: 为什么我再3D中打VR灯光,场景渲出来的图还是一片漆黑?(天光开启了) -
    大同市力矩: ______ 吧参数面或,和视图截个图上来看看