vr3.1渲染噪点多怎么解决? 3dmax2014版3.0vr渲染出大图噪点很多是什么原因?

1、当渲染效果图的时候,图中有噪点,想要减少图中噪点的显示。这个时候就需要在VR渲染器里设置了,这个是能自己设置调节的。
2、在3Dmax软件界面,找到上面的渲染设置按钮,或者是快捷键“F10”。弹出渲染设置界面,在渲染设置界面找到VR渲染器设置。
3、在出现的渲染设置界面,点击VR设置选项卡。在VR设置里面找到全局确定性蒙特卡洛选项,这个就是控制噪点的选项。4、有的VR版本噪点调整是直接显示出来的,有些高版本的VR是在高级设置里,在全局确定性蒙特卡洛选项里点击默认模式,切换到高级模式。

vray渲染器渲染噪点多有哪些方法可以减少噪点呢?怎么减少噪点?
4、提高采样值,如增加补差采样(Interpsample)的比例和值。这些值可以提高Vray场景渲染的准确性,减少和噪声。5、通过设置蒙特卡洛(rQMCsampler,删除Vray5.0)来降低噪音。准蒙特卡洛的噪声阈值是用来降低图像噪声的。其最小采样数值(Minsamples)越大,光传递越充分,携带的颜色信息越准确,结果图中的噪声越...

3DMAX中用VR渲染如何去掉噪点
1、打开需要渲染的模型,点击菜单栏的渲染打开渲染设置 2、点击V-Ray按钮进入设置界面 3、下拉找到“全局确定性蒙特卡洛”点击打开菜单 4、点击绿底的“默认模式”使其变为“高级模式”5、然后找到“噪波阈值”,更改其中的数字,越小渲染时越精细 ...

为什么我的图渲染出来有噪点
解决方法:如果3dmax材质像素本来就不高,还被放大使用,那么成图尺寸比较大一定会出现模糊现象,可以在PS内处理好贴图,重新赋予模型材质可以有效的避免模型渲染后模糊有噪点的情况。2、主光源灯光细分不够 解决方法:主光源的细分一般在20左右就可以了,不用太高,因为这会直接影响渲染时间。半球光和球光...

3DMAX用VR渲染的图像有很多很细小的麻点怎么解决?
3DMAX用VR渲染的图像有很多很细小的麻点可以这样解决:1、首先打开要渲染的模型, 设置好灯光,单击菜单栏上的 "渲染" 以打开渲染设置。2、单击 "V-Ray" 按钮进入 "设置" 页面。3、下拉菜单找到“全局确定性蒙特卡洛”点击然后打开菜单。4、单击绿色底部的 "默认模式", 使其成为 "高级模式"。5、...

3D渲染出图出现很多噪点怎么解决??
3D渲染出图出现很多噪点的原因:一. Vray使用渐进式,且时间设置短 二、噪波阈值或者颜色阈值设置的值过大 三.没开抗锯齿 四. 使用的降噪模式需要显卡支持,导致降噪失败,或降噪效果出错

vray渲染器渲染出来噪点很多怎么回事?怎么解决?
(2)选择GI,使用发光贴图作为首次引擎,再将发光贴图细分一定程度调高,灯光缓存细分值至少保证1000 操作以上两个步骤,那么全图噪点就能够基本得到解决!2、局部噪点解决方案:只需要将图像采样器下的渲染块采样器的噪点阈值调低 好了,以上就是关于“vray渲染器渲染出来噪点很多怎么回事?怎么解决?”的...

3dmax渲染效果图噪点多,如何解决?
3dmax渲染效果图噪点多可能有以下原因:一. Vray使用渐进式,且时间设置短 二.噪波阈值或者颜色阈值设置的值过大 三.没开抗锯齿 四. 使用的降噪模式需要显卡支持,导致降噪失败,或降噪效果出错

vray渲染有噪点怎么办
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3DMAX中用VR渲染如何去掉噪点
3dMax里用vray渲染,用以下方法可以去掉噪点:先将GI关闭,看渲染还有噪点不。如果有,那就是灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。如果不是灯光的原因,将GI打开,调高渲染引擎的细分和插值采样值。查看反射折射的最大深度,如果是浅色灰色噪点,将这个值加大,或去掉勾保持...

VR渲染出来的图噪点多怎么解决
准蒙特卡洛的噪点阈值就是用来降低图像的噪波 。它的最小采样数(Min samples)数值越大,光线传递越充分,携带的颜色信息越准确,结果图的噪点也就越少。全局细分倍增值(Global subdivs multiplier)控制的是Vray全部的细分的倍增值,它会将前三点里的所有的细分值倍增(会大幅度减慢渲染速度)。(6)...

相关评说:

  • 察聪13039976793: 3dsmax用VRAY渲染器渲出的图片有大片的噪点 -
    杂多县许用: ______ 你好,这个渲染问题的出现有多方面的原因,主要归结如下: 第一,参数设置过低,可以适当调高半球细分、灯光缓存、QMC采样值等主要渲染参数,也可提高灯光的细分值来试一下. 第二,渲染计算光子次数问题,比如你设置为-3,0,可以调为-2,0或-1,0再或者其他数字的组合,看看大面积的斑点还有没有. 第三,VR插件自身问题,VR不是万能的,版本不一他的问题也不一,所以不管你是什么版本,尝试选择默认扫描线渲染器,再选择回VR,渲染看看是不是大面积的斑点是不是就没有了,我曾经尝试过,这样可以解决这种斑点问题. 希望你能解决问题!
  • 察聪13039976793: VR3.0渲染有噪点 有人遇到过嘛 怎么解决 -
    杂多县许用: ______ 把概率灯光和最大光线强度前的勾取消!
  • 察聪13039976793: 为什么用VR渲的3D图片有很多噪点 灯光参数调到20还有
    杂多县许用: ______ 你模型中有反射很强的物体 当光线照射到物体的时候 就会出现这样的光斑 建议 你将大面积的光 排除反射强的物体 这样渲染再试试 一般都是水晶吊灯这类东西的折射造成的! 排除之后就没用光斑了! 参考:www.dsjzbbs.com
  • 察聪13039976793: 我用VR出图 PS处理过后又大量的噪点怎么回事?
    杂多县许用: ______ 使用Vray渲染,如果没控制好参数,会产生噪点,如何处理?? 造成图面有噪点的原因主要和材质选择和灯光的曝光不足有主要关系 1:在选择材质方面最好选择Vray的材质(而不要选择Max的材质) 2:提高首次和第二次的反弹倍增值(...
  • 察聪13039976793: vray adv 3.00.03噪点多怎么办 -
    杂多县许用: ______ 噪点多这个问题一直困扰很多作图人员 解决方法无非都是一条:将细分值调高 包括材质细分,灯光细分,全局细分 另外你将全局光改为双穷尽模式,可以有效减少噪点 不过,噪点降低的代价就是要花费更多的渲染时间
  • 察聪13039976793: 哪位高手能帮我设置一下vray参数 为什么渲染图噪点很多?在线等 -
    杂多县许用: ______ 你这个图渲染的是 白模吗? 是测试图吧?我建议你先把材质和灯光调整好了 在来调整渲染器,你这个材质和灯光有很多问题,灯光没调整好就回出现很多噪点,渲染基本上不影响渲染器一般线性默认都可以渲染都很好
  • 察聪13039976793: 3D渲染噪点怎么解决 -
    杂多县许用: ______ 试一下,看能不能帮到你.首先你没说用的那个渲染器,我假设是vray吧.如果时间允许,你试下gi的两个引擎都选bruteforce看看噪点会不会小些.性价比高些的应该是第一个irradiance map 第二个 light cache 第一个质量调成高,第二个细分给1000.如果效果还满意的话,可以根据实际时间需求降低参数再试
  • 察聪13039976793: 渲染的图好多杂点怎么处理 参数也没问题啊 -
    杂多县许用: ______ 目前主流就是VRAY渲染器了,估计楼主用的也是.杂点多的原因有很多:首先建议看你灯光亮度是否够,如果比较暗的场景的话建议多加些辅助光源或者氛围光,照亮场景.因为现在的渲染器都很智能,暗的场景需要很大的采样细分才能显示的杂点少些.出商业图弄些白天效果就好了! 如果杂点还是多,那就增大灯光的采样,还有渲染器里的采样,这些细分的位置在很多教程里都有的,默认都是8,建议开到15或20都行. %D%A
  • 察聪13039976793: 3D渲染出图出现很多噪点怎么解决?? -
    杂多县许用: ______ 参数更低点吧..原图精密度不够或者拍照时感光元件不好突破高ISO的原因
  • 察聪13039976793: 3dmax2012模糊渲染杂点问题 vr在渲染哑光或是模糊的时候杂点很多图面不清爽,材质细分很高 -
    杂多县许用: ______ 产生噪点有三个原因 一个灯光细分不够 场景中的灯光细分做好都调到25左右 不管是vray灯光还是max自带的灯光都是 第二个是vray渲染器中的细分值不够 发光贴图中的细分我一般调到60 灯光缓存细分调到1200就可以了 我说的可是出图设置 要是测试渲染有噪点是很正常的事情 第三个是材质的细分不够 场景中主要的材质细分调到16就可以了 希望能帮到你