3dsmax2017贴图贴上就是黑色,但是渲染能显示怎么破? 3dsmax2017贴图贴上就黑色,但是渲染能显示怎么破!!...

3dmax渲染出来是黑的

1、首先你的渲染器用的是mr,再有你用的灯光是光度学灯光,我估计问题应该是出在曝光控制上了,我把你原先的灯光删掉,重新创建一个光度学灯光,他会弹出一个提示,说是否采用MR的曝光控制,点是了以后,就渲出来了。

所以你可以这样,按8打开环境设置,里面有个曝光控制,你选择MR的曝光控制,并且选择一个合适的预置,并且把EV值适当降低,你就会发现场景亮起来了。

2、因为你的墙默认打开了背面显示,背面就是黑的。3dsmax9以上版本创建的对象好像默认都是双面显示的了。但也好办:选中对象后右键,Properties(属性),弹出属性菜单后,左边(显示属性)选项组里第三个复选项“Backface Cull(背面消隐)”勾上即可。

想永绝后患也可以,点击Customize(自定义)菜单 >Preferences...(首选项),弹出菜单后,切到viewports(视口)选项卡,勾上Backface Cull on Object Cretion(创建对象时背面消隐)。以后,创建的对象都是单面的了。



为什么3dmax在用灯后,贴图就全变黑色了,怎么办?
可能是渲染器的问题也就是说你可能是用的VRAY灯光,但是你用的是线性渲染器。只要改回来就好,VRAY灯光就用VRAY的渲染器

3ds max渲染出来就是一片黑色是什么原因
3DMAX一渲染物体就变成黑色的原因为模型添加材质贴图以及灯光特效不对,正确的渲染步骤如下:1、打开3dsmax这款软件,进入3dsmax的操作界面。2、在该界面捏按下快捷键Ctrl+O键,在弹出的对话框内找到我们的场景文件。3、打开场景文件后,在菜单区里找到渲染设置选项。4、点击渲染设置选项,在弹出的对话...

3ds max 透视图是黑色
比如你直接打开别人给你的文件,人家电脑上的贴图你电脑上对应位置没有。在渲染的时候3D去加载文件找不到了,解决办法是把那些贴图文件找到并把它们和场景文件放到一个文件夹就可以了。如果还是不懂最好找下你们老师再问问。希望采纳加精,我已经不做老师了,难得有耐心。

3dsmax打开模型是黑色的,提示好像缺东西,怎么回事啊?
解决方法:安装vray,安装后打开3dsmax软件,按F10,打开渲染设置,在公用---指定渲染器里,指定渲染器为vray。这样渲染器就是vray了,打开带vray材质的模型就可以显示vray材质。如下图:模型打开变黑的原因二:模型贴图丢失了。检查的办法:你可以全选模型 所有的元素 赋给一个原始材质,观察变化,都变...

max不透明通道添加衰减贴图黑透白不透什么意思
就是贴图黑色区域覆盖的模型是透明的,白色区域覆盖的模型是不透明的,灰色区域是半透明的。

3dsmax中为什么重置后在建的物体就是黑色的?
视图照明设置问题:可能在3ds Max视图中,灯光不足以使物体看起来有颜色。您可以尝试调整视图中的照明设置,以查看是否会影响物体的颜色。材质设置问题:如果您已经为该物体设置了材质,并且该材质具有黑色颜色,则该物体可能会显示为黑色。您可以尝试更改该物体的材质设置或将其删除,以查看是否会影响其颜...

3D MAX中贴好玻璃材质后渲染出来一片漆黑,怎么回事?
玻璃材质应该是反射全开,折射全开,你渲染的时候一片漆黑,是因为它反射了环境的黑色,所以你要在环境那里添加一张位图或者HDR贴图

3Dmax9使用VR材质球就变成黑色方块状?怎么解决
赋予vr材质侯变黑色,是由于在渲染设置里没有选择Vray渲染器导致的。解决方法如下:1.按F10键打开渲染设置。2.将渲染器设置成Vray渲染器。3.点击渲染按钮,观察材质编辑器变化,查看渲染效果。3dsMax特点:1、基于PC系统的低配置要求 。2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说...

3DSMAX中,为什么渲染的图分两部分,一部分有图,另一部分是黑色的
采样不足。1.由于采样不足,就永远达不到该设计师设定的噪波阈值,而且也因为在墙里,所以图也一直是黑的。所以造成这个问题出现的原因有两个:相机打墙里了、没有限制pass和时间。2.当然,如果是一个相机位置正确的场景,不设置时间和pass限制,但是因为噪波阈值的原因,也不会无限渲染的,【并不是...

...场景贴图就是正确的,但是到了大地图就变成黑色的了,以前集_百度知 ...
一般来说问题只有两点,一,你的游戏本身也许有问题,二,你的显卡显存不够,你把游戏重新下载一道试试,如果还是这样子那么就是显存问题了

相关评说:

  • 离蒲19838939593: 3ds max贴图只有颜色没有图案 -
    东洲区角接: ______ 首先选择你要添加材质的物体 材质球中 赋予材质的哪一个横列 倒数第四个 有个叫视口中显示明暗处理材质.点一下,如果还没显示呢.就是UVW 具体步骤 选择物体 进入修改面板,也就是按一下键盘上W上面的2 再按一下 U 会出现一堆 选在里面UVW贴图,然后在修改里面选择长方体.你应该能看见你贴的图了.回答完毕,谢谢采纳~!
  • 离蒲19838939593: 3dmax上贴图就崩溃,为什么. -
    东洲区角接: ______ 应该有可能是存放贴图的文件名是中文或者上一级是中文,把这个贴图复制到3dmax里import的文件夹里再从这里面调贴图贴,试一下
  • 离蒲19838939593: 3DMAX材质面板里,在贴上贴图时,在哪里点击显示贴图? -
    东洲区角接: ______ 点显示贴图
  • 离蒲19838939593: 3dmax 贴图贴到软件场景上了怎样取消 -
    东洲区角接: ______ 在所在视口左上角按鼠标右键,下拉菜单中将“show background”前的勾去掉即可.
  • 离蒲19838939593: 3DSMAX如何快速贴上贴图?
    东洲区角接: ______ 可以默认快捷键下 shift+t然后点 paths ---高亮显示全部 然后就指定材质路径.就好了.
  • 离蒲19838939593: 3d max 中贴图后纹理显示 视图贴图面就变透明了,怎么让它在视图里面贴图变不透明.... -
    东洲区角接: ______ 贴了透明贴图就有可能这样,在透视图或者别的视图点击左上角有字的地方右键,选择transparency-----NONE就不会出现透明的.
  • 离蒲19838939593: 3DMAX中为什么我贴一面的贴图渲染出来所有面都有贴图?其它面还是不规则的 -
    东洲区角接: ______ 能不能把问题说的详细些,最好有图片说明问题.例如一个BOX物体,如果你附材质的话,是整个物体都会有材质的,可以用UVW的几个模式来调整到你想要的结果.在有一个方法就是把BOX物体转成POLY或MESH,然后选中你要的那个面把编号改为例如2,然后材质球用MULTI/SUB-OBJECT,只调整编号为2的材质,然后在进行附材质,这样出来就只有2那个面是你想要的材质,其它的还是原来的.
  • 离蒲19838939593: 3d max 怎么贴图 -
    东洲区角接: ______ 兄弟,告诉你最简单的贴图方法,打开你做的MAX文件,按键盘上的M键,打开材质编辑器,然后将MAX桌面缩小点,将你下载的图片素材直接拖到材质球,选中物体,在材质球面板中按赋予键,将材质赋给物体,或者按住鼠标左键移动材质球到物体上.或者不用经过这么多步骤.直接将你下载的图片直接拖到MAX文件里的物体上.也可以
  • 离蒲19838939593: 3dmax位图贴图问题 -
    东洲区角接: ______ 你说的应该是不能吧 贴图贴到材质球上吧?不知道我理解对没.吧贴图所在的位置改为中文文件夹就是了.如果是贴图贴上模型没反应就是点击模型给他一个UVW贴图然后选长方体形式在调节他的长宽高.