3dmax 金属材质 渲染出来灰蒙蒙的 也没有金属的感觉

打开材质编辑器,在下拉菜单选择金属(M),高光多于120,光泽度多于90,
背景,增加位图,模糊0.04(如果有三面墙就不用这步)
贴图--反射(100,如果觉得高可以降低一点)--光线跟踪(raytrace)
天光(没有墙体的情况下),在顶视图打,打在地面上
F10渲染设置--高级照明--光跟踪器(raytrace)

相关评说:

  • 方典15178955251: 3dmax中,为什么物体在试图区是灰色的呢?赋予了材质也不显示,用外部参照也没用,但是渲染时又正常有色.. -
    尖草坪区齿数: ______ 你先确认下你的物体是不是被赋予了材质的,如果材质是贴图的话,是不是点了show map的,如果还是没有,确认下你的材质的图片路径是不是有更改,比如你放在d盘的贴图,被移动了f盘了..于是3dmax在d盘找不到你的贴图了...
  • 方典15178955251: Autodesk 3ds Max效果图渲出来很灰是怎么回事??
    尖草坪区齿数: ______ 是你的对比度太低了,你可以在LS里面把对比度调高,也可以在Photoshop CS调高.
  • 方典15178955251: 3dmax的模型材质在透视图中显示灰色当我用那些材质用到模型上时
    尖草坪区齿数: ______ 按出材质编辑器,点上面的材质,再点激活所有贴图! 就OK了!
  • 方典15178955251: 3d中我放vray材质的时候为什么是灰灰的,炫图的时候才看见材质的,怎么解决,本人菜鸟 -
    尖草坪区齿数: ______ 请注意上图的这个按钮,要再视口中显示贴图纹理,请按下 如果依然无法显示,请给模型添加UV
  • 方典15178955251: 3Dmax中在场景中调整不锈钢材质怎么老是灰色的,是按照你说的参数调的你能不能帮我看看是怎么回事?谢谢 -
    尖草坪区齿数: ______ 因为反射周边,你周围是白色,不是白色就不错了
  • 方典15178955251: 3Dmax9.0 VRay材质附上之后为什么在模型上显示的是灰色?
    尖草坪区齿数: ______ 你用的应该不是VR材质,可能结合了其他的材质,几种材质混合后,一般不显示贴图的,你要调节到有贴图的材质栏,然后显示贴图,然后返回到上面层级,就不要点击显示贴图了,不然又是灰色的..
  • 方典15178955251: 3dmax 贴的不锈钢图,渲染出来什么都没有,白的,这是为什么? -
    尖草坪区齿数: ______ 不锈钢都需要有反射,你在环境里给反射贴图,或者是材质里给,试试.
  • 方典15178955251: 3Dmax中,材质球里,“按材质选择”变成灰的了,无法选择 这是什么原因呢? -
    尖草坪区齿数: ______ 当材质球赋予一个或几个物体之后,才能使用按材质选择的命令. 你的材质球没有给任何物体,当然也就无从“按材质选择”了.
  • 方典15178955251: 3d max中为什么赋予材质后就是灰的 -
    尖草坪区齿数: ______ vray材质啊,不要紧,渲染一样出来,不放心可以孤立一下,渲染单个模型看看,不清楚用UVW贴图调一下就好了
  • 方典15178955251: 3d max点击材质编辑器 标准材质,却出现一片灰色,啥都看不到,怎么办???如下图 -
    尖草坪区齿数: ______ 可能是重装过软件版本不同material没有安装成功,所以没有加载进去.你还是用autodesk专用卸载工具把整个软件删除干净再安装一下试试吧