怎么用VR线性渲染 VRAY渲染设置里,指数于线性倍增有什么区别。

实际操作上来说 LWF(线性工作流)渲染结果,贴图和渲染图像上的色彩的差异可以降到最小。

三维出图上说的校色实际上就是用PHOTOSHOP等平面软件来做后期处理的总称。包括调节色彩的色相、明度、纯度、明暗对比、色阶、冷暖等,也包括一些素材的拼接,一般会拼接一些山石环境、瀑布、花草树木、灯具、行人等等。
当然用VR的帧缓存来渲染的图可以在3D里做一些图像色彩方面的调节,但实际情况来说选用PHOTOSHOP才是最好的选择。
一句话,如果要做高端的话,可以考虑下LWF,否则,你不用LWF对你的工作没有任何的影响。建议不用,因为调节了GAMMA以后,会造成各显示器、软件之间的差异。

vrary的渲染方式是采样渲染,采样块采样渲染的3d,MAX自带的渲染器是线性渲染器,也叫蒙特瑞渲染器。

VR线性渲染!!?? 你表达的不对吧
先看看教程吧vray教程集锦: http://home.snren.com/Article/jcwz/gjxr/vray/Index.html
vray视频教程: http://www.snren.com/tool.html#s

vr渲染 线性工作流程有用吗?有什么好处?怎么设置?还有经常看到的校色...
不算特别有用,好处在于从照片到贴图再到渲染结果,贴图和渲染图像上的色彩的差异可以降到最小,换句话说,你真实拍到的贴图贴到模型上渲染以后几乎和照片上的颜色没什么差异。而这颜色到输出到纸张的时候差异也会很小,但这个需要一个完整的调试方法,首先要设置显示器、3DSMAX、VR的GAMMA,调节好了GAMMA以后,你就按照...

3DMAX用VRAY渲染器怎么渲染那种带有线的模型
用vr全局开关里边有替代材质 然后条一个材质替代就行了 vr标准材质满反射里面加一个vr线框贴图 满反射颜色给白色 线框颜色黑色或者灰色你看这条 粗细我一般给0.8 这个自己试吧 然后渲染就是了

如何设置3DS MAX中VR的渲染
我们使用3DS MAX将制作的效果图渲染时,常常会使用VR的渲染来渲染,该渲染器渲染出来的材质效果比起自带的渲染器渲染出来的效果更逼真,在使用该渲染器时我们需要进行设置,下面我们就来看看如何设置3DS MAX中VR的渲染的吧。在桌面上双击3DS MAX2016的快捷图标,打开3DS MAX2016这款软件,进入3DS MAX2016...

求3dmax室内设计的出图参数和渲染参数要vr的
首先开启VR渲染器之后 进入全局开关 如果是2014版本点入专家模式 后 把 概率灯开关 关闭 不然会产生噪点 接着向下 进入 抗锯齿菜单 ,选择自适应细分 如图, 然后下边的参数 0.01 数字越小 效果越好 但速度越慢 一般 渲染要求高的图 我设置为 0.001 接着来到 环境菜单 如果环境已经...

3dmax vr渲染器颜色贴图用指数还是线性倍增
最常用的是 指数和线性 这两种取样模式 , 线性的话 优点是亮度高对比度强烈,适合做展览展示 单体效果或要求效果绚丽的商业效果图,缺点是容易曝光,灯光数值不能很大,棱角比较硬不柔和。此模式是商业中最常用的。指数渲染,这个模式下 绝对不会出现曝光的风险,即使灯光参数很高。场景柔和,但略显...

VR渲染器如何使用?
4.启动 3ds max,在主菜单栏内点击“渲染(Rendering)”,选择“渲染(Render)”,弹出面板,单击“公用(Common)”面板,在“指定渲染器(Assign Renderer)”内选择“VRay Adv1.49.03”渲染器,然后单击“渲染器(Renderer)”面板,就OK,享用 ^O^!注意:要是安装过其它的汉化版本,有可能会有冲突,...

用VR渲染器怎么配置能让效果好,渲染速度还快
从VR渲染器默认的情况下开始调整:公用参数 输出大小自定义 锁定1.333 最终出图尺寸1600×1200 全局开关 去掉默认灯光和隐藏灯光的勾选 二次光线偏移0.001(作用是防止重叠的面产生黑斑或黑块)图像采样器类型自使用DMC 抗锯齿过滤器用M开头的 颜色映射改成VR指数(线性倍增是提亮场景,指数则相反,...

如何使VR渲染出来的效果图更清晰,更干净,更快
1把灯光,材质细分都调高,2抗锯齿选择准蒙特卡罗,catmull-netravali,3发光贴图选择“高”模型细分50,插补采样40,4灯光缓冲细分1000,5rQMC采样器适应数量0.6,噪波阀值0.005,6颜色映射选择第一个:“线性倍增”。另外细分太高虽然质量好但是太费时,要权衡这个关系。

MAX中怎么样渲染网格线?用的是VRAY1.5RC3
不知道你说的是中文版的,还是英文的啊 1.在standard下的漫反贴图下的,varyedestex(vr边纹理)2.调颜色和线框粗细就行了,线条不清楚就在F10小调抗锯齿参数,查不多了

3dsmax用vR怎么渲染白模黑线框
1、打开材质编辑器,添加一个VR材质,命名为“白墙”,将漫反射改为白色,当然不要太白,不要255,稍微带点灰。2、然后,打开渲染设置——V-Ray:全局开关下,勾选覆盖材质,添加白墙材质。3、然后,直接渲染就可以了。4、如果场景里打了灯光,就会出现曝光的情况,就想相机曝光一样。5、将VR材质...

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  • 威曲18734569364: 我的3D下了VR渲染器.怎么用VR渲染?
    钟祥市拉床: ______ 还是我来告诉你吧!把VR装在你装3d的位置,然后启动vr别启动3d、打开vr面板选择安装,路径是你安3d的位置,然后关闭vr面板,启动3d,就ok了.希望帮到你··
  • 威曲18734569364: 我的3D下了VR渲染器.怎么用VR渲染? -
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  • 威曲18734569364: vray 怎么打出线性渲染的“体积光”效果(如图)
    钟祥市拉床: ______ 为什么要用线性渲染呢?你直接在灯里面做一个自发光球体,然后灯罩的透明度降低,配合一下环境光,不就行了吗?实在还想做再好看点,你再加个光度学里的WEB灯光,就什么都出来了
  • 威曲18734569364: 用VR怎么渲染?
    钟祥市拉床: ______ 首先你先要安装上VR插件 然后在F10面板里Assign Renderer 下面第一项里加载VR 就可以用了
  • 威曲18734569364: 用VR渲染器怎么配置能让效果好,渲染速度还快 -
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    钟祥市拉床: ______ 你好楼主 其实ls 也是可以的 VR只是3D的一个插件 和我们在3D里调节材质一样·· 只不过我们是在 这个插件里调节就行了 3d默认的 也可以 但是 VR就像 3d里默认的一样 只不过窗口边了 你要单击 VR的窗口直接渲染就是了 也就是说 VR是在3d 里面的 一个窗口··· 希望你明白要是在不明白建议你去 网址上看看视频吧··· 硅谷动力 我感觉不错 还有就是 : 我要自学网
  • 威曲18734569364: 如何用vray渲染纯彩色图 用于PS后期修图的?? -
    钟祥市拉床: ______ 两种方法 1.就是自己该成3D默认材质调节不同颜色,调节自发光给到最高.关闭所有灯光,采用默认线性渲染器渲染即可. 2. 有个专门的通道渲染脚本.百度搜索下就有. 但都要记得把原有文件保存个备份.
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    钟祥市拉床: ______ VFS据我所知的版本是不能渲染线条的,如果需要带线条的效果可以通过导出同角度的su消隐或线框视图来跟渲染的图像进行ps合成,也不难操作.你试试请采纳
  • 威曲18734569364: 求助:vr渲染器怎么用啊?
    钟祥市拉床: ______ 把VR 安装到3D安装目录里, 并且激活, 然后打开3D F10 修改默认扫描线,改为VR就可以了
  • 威曲18734569364: 怎样设置3D2009的模型以线型的方式显示,并且渲染成品图时也是线型的方式? -
    钟祥市拉床: ______ 应该是 按F2或者F3 吧是显示线框方式,如果要是渲染出图也要线性的话,如果用应该在Vray渲染器的话,应该在VR的材质编辑面板的贴图卷展栏下的透明通道 加一个 vrayegdes 贴图(边理材质) 命令,如果是3D默认的话,在默认的材质编辑器里明暗器基本参数下右边有四个选择框,第一个就是 线框,希望对你有所帮助