3DMAX渲染出来的是黑色怎么回事啊?

3DMAX一渲染物体就变成黑色的原因为模型添加材质贴图以及灯光特效不对,正确的渲染步骤如下:

1、打开3dsmax这款软件,进入3dsmax的操作界面。

2、在该界面捏按下快捷键Ctrl+O键,在弹出的对话框内找到我们的场景文件。

3、打开场景文件后,在菜单区里找到渲染设置选项。

4、点击渲染设置选项,在弹出的对话框内找到公用选项,在公用选项内找到指定渲染器选项。

5、在指定渲染器选项内找到渲染器选择框。

5、点渲染器选择框,在弹出的对话框内选择mental ray选项。

6、再找到输出大小选项,在其内设置宽度和高度。

7、再找到高级照明选项,将高级照明勾选。

8、再在渲染设置里找到反射和折射选项,并设置参数。

9、再在渲染设置里找到阴影与置换选项,在其内勾选启用阴影选项。

10、设置好以后,点击渲染,弹出渲染对话框,即渲染完毕,可以渲染后的图片效果。



3DMax渲染出来渲染窗口里面是黑色的怎么办?
1、检查VR渲染方式是否开启了,是不是重新渲染时渲染方式又回到默认渲染方式上了。2、检查VR设置里,是否误将“不渲染最后效果图”选项勾选了。3、镜头是否给的太近,拉远试一下

3dmax渲染图片是正常显示,点击渲染帧窗口就变成黑色,怎么原因?
当在3ds Max中进行渲染时,如果渲染帧窗口在点击后变成黑色,可能是以下几个原因:视窗显示问题:检查渲染帧窗口的显示设置,确保视窗显示模式正确设置。可以在渲染帧窗口的右上角找到“显示设置(Display Settings)”按钮,然后选择合适的显示模式,如“灰度(Grayscale)”或“彩色(Color)”。视图参数...

3dmax打了灯光渲染还是黑色的
在3dmax之中,在打了灯后,默认灯光就关闭了。如果显示模式里显示的是默认灯光,而不是新增的物理灯光的话,就会在视图之中出现一片黑的效果。解决方法:在窗口右下角右键后,在弹出菜单里选择“默认灯光”,把2盏灯全部勾选上即可。打了灯光一片黑的原因二:模型法线错误 如果打了灯光之后,3dmax场景...

...全是黑色,其它单色通道有显示对象形状,灯光是用VR的,怎么渲染...
你好!请问下在RGB color模式下,点选全彩按钮还是出现全黑 色。 追答 请检查下:1、你的vray面灯,有没有勾选不可见,可能被vray面灯挡住了。2、检查下你的vray插件有没有打开,没开vray插件也可以使用vray面灯,但是渲染出来的会是该状况。3、检查下你的vray面灯灯光强度是不是过低,请把强度调高些。 本回答由...

为什么3dmax渲染出来的是黑色的?
原因:没有正确的打开。1、首先启动max,打开按f10启动渲染设置。2、启动max默认设置。3、安装vr渲染器。4、切换默认设置。5、工具选项改为MAX,vray 。6、重新启动max的提示。7、在渲染器设置上也是将指定渲染器改为了vray渲染器,如果还是不行就需要重装vray了。

为什么3d渲染出来是黑色?
2、检查3dmax里V-Ray全局开关里的灯光是否勾选上或隐藏灯光是否勾选,这里的灯光会控制全局照明,如果没隐藏就会渲染出来,但如果隐藏了又没有勾选隐藏灯光选项就会出现局部变黑;勾选V-Ray全局开关里的灯光和隐藏灯光选项。3、渲染设置中颜色贴图类型是指数,但暗度倍增和明亮倍增设置不当导致局部变黑;...

3D渲染的图怎么是黑色的?
出现3D渲染出来是黑色的,有可能是这么几种情况:灯光问题:渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;或者手动添加灯光但是没开启GI;解决办法:在渲染过程中,V-Ray全局开关里面的灯光是控制场景全局的灯光,如果灯光不隐藏就会渲染出来,如果隐藏就会出现场景渲染是黑的,所以需要将全局灯光打开,曝光模式设置为...

3d-max中渲染的时候为什么模型是黑色的
可能造成此问题的原因较多。最可能的一种情况是:模型的材质是VR材质,而你现在选择的渲染器是默认的逐行扫描渲染器。按“F10”进入渲染对话框,“common”(公用)选项卡,找到最下方 "assign renderer"(指定渲染器)看一下:“Production”(产品级)渲染 当前选择的渲染器到底与材质是否相符?

...窗外景为什么给了自发光看不见,渲染出来还是黑色?
两个原因:1 选择对象,右键查看对象属性,对摄影机可见的勾要打上。2 窗户是否有玻璃,玻璃是否设置了透明,折射率是否设置合适。折射率数值相差大,透过玻璃看到的对象会严重变形,不过自发光对象也应该看到亮的物体的。

3D MAX中贴好玻璃材质后渲染出来一片漆黑,怎么回事?
玻璃材质应该是反射全开,折射全开,你渲染的时候一片漆黑,是因为它反射了环境的黑色,所以你要在环境那里添加一张位图或者HDR贴图

相关评说:

  • 脂司13015262397: 为什么我的3DMAX渲染出来全黑 -
    宛城区复式: ______ 按推测应该是显卡不兼容缘故吧,不然试试别的软件测试测试,看看是不是一样,就会知道真正故障原因的了.
  • 脂司13015262397: 3DMAX为什么一渲染就全黑的 -
    宛城区复式: ______ 如果是用VR渲染的话,是需要打个摄像机的.调一下摄像机的可见间距就行了.VR就是这样,不像是软件自带的渲染工具.
  • 脂司13015262397: 3dmax渲染为什么是黑色的 -
    宛城区复式: ______ 因模式有使用VR材质原因用VR渲染得关掉3D默认灯光同时打开VRGI解决
  • 脂司13015262397: 3DMAX 场景明明有灯光 为什么全是黑的 -
    宛城区复式: ______ 我遇到两次了:我是这样解决的.首先,重置渲染器(就是改回默认,再改回VRAY),重新设置VRAY参数,小图参数就行,进行渲染,看看有没有光线.当然,我做到这一步除了自发光以外仍然全黑.接下来,将灯光全部选中删除,在场景中重新随便打一展灯,继续渲染测试.我的场景亮了起来.所以,我的问题是灯光问题,我的场景不大重新打了灯光可以了.打一组灯光测试一遍小图,很小的那种.没问题再做下一组,直至完成.希望帮到更多的人.
  • 脂司13015262397: 为何我的3D MAX渲染出来一片黑色 -
    宛城区复式: ______ 1,场景没有灯光,且默认灯光被关闭2,摄像机前有物体
  • 脂司13015262397: 3Dmax渲染后是黑色的?
    宛城区复式: ______ 可能是下载的窗帘模型材质路径的丢失,打开材质编辑器用吸管把黑材质吸上来,在对它从新给材质或把一空白材质球丢给它
  • 脂司13015262397: 3dmax 模型下下来怎么渲染出来的全是黑色的
    宛城区复式: ______ 模型用的vray材质而你的3ds max用的是默认渲染引擎.所以是黑色
  • 脂司13015262397: 为什么我的3dmax渲染后全黑啊?? -
    宛城区复式: ______ 主要有以下三种原因和解决办法: 1、确认是不是灯光亮度问题,如果是,调整一下即可. 2、渲染设置里,VR基项下——“全局开关”中的“灯光"选项是否打勾. 3、在界面的工具栏上点击“渲染”——“环境”(或“效果”),打开环境和效果对话框,“环境”下面的“全局照明”后的“级别”下,数字是否为0,如果是,把数字改大就解决了.
  • 脂司13015262397: 3dsmax材质渲染出来是黑色的,怎么解决 -
    宛城区复式: ______ 产生的问题有很多可能性,没有看到材质面板和渲染环境,不好下定论,建议直接拖动材质A到新的材质球上,并重新命名,再给予物体重新渲染,相当于复制了一个材质.
  • 脂司13015262397: 3dmax渲染出的图是黑色的 -
    宛城区复式: ______ 渲染器要另外安装,安装与3D版本对应的版本,还有灯光,渲染设置