3dmax摄像机手动剪切后,渲出来的图片离摄像机近的地方是黑色的,怎么调? 3DMAX相机问题:标准相机用了手动剪切的,为什么渲染出来靠...

在右边有个手动剪切 那里有个远距离和进距离 调整之后就可以了

那是因为手动剪切的框切到了视野以内,再减小近距剪切就行。

那是你把离摄像机最近的物体给切了!把剪切数值调小!

可能是焦距和灯光问题

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3 dmax如何渲染六视图让他比例一致?
先打开渲染设置,把渲染出图的尺寸设置好,然后框选场景中的所有物体,然后按下Z键,顶,底,前,后,左,右视图都这样操作,这样渲染出来的图比例都是一致的。

为什么3dmax渲染出来的图是白色的
3dmax渲染出来一片白色的原因三、3dmax场景中灯光倍增太强了,使3Dmax中渲染出来的图一片白色。解决方法:步骤一、在3dmax场景中添加物体并赋予材质,设置灯光。步骤二、在3dmax软件中调节视口位置,避免3dmax渲染出来白色。步骤三、降低3dmax灯光倍增,使用默认值1.0。根据以上步骤就能解决3dmax渲染出来...

为什么3Dmax渲染出来的红木家具渲染出来发黑
3dsMax渲染出来黑色的有以下几种原因:1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色。4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间,渲染不到任何对象,只有默认的黑色环境色...

3d max摄像机怎么透过阻挡物
2、然后选择:创建>摄像机>VRay>VR物理摄像机。3、在顶视图拖动鼠标,创造一个朝向窗洞口的摄像机。创建好,单击鼠标右键,确认并退出创建。4、然后保持摄像机的选择,按“修改”按钮。现在摄像机的视野比较窄,进行调整胶片规模:36,视野:22。5、这个时候使用VR渲染器,如下图所示就完成了。

3 dmax渲染全景图顶上有黑点
1、渲染原图采用初始参数时会出现大量黑斑。2、打开V-Ray渲染器,打开全局开关(Global switches),将“基本”模式切换至“高级”模式,把“随机是计算光源数量”前面的“√”去掉不选。3、然后重新渲染出图,会发现黑斑消失了。

全景图渲染出来有重叠
这个可能有几种可能 1.摄像机的设置问题 2.灯光过于强烈 3.3DMax的伽马设置问题打开渲染——伽马和lut(或者自定义——首选项——切换到伽马和lut面板)把伽马校正打开,伽马校正设置成2.2,这样就好了 4.如果你是用VR渲染的,那么请使用VR物理摄像机进行渲染,不要使用3DMax的摄像机进行渲染。,否则就...

3d中渲染出来的图为什么吊顶总是黑的
原因:1、灯光问题造成3dmax渲染出来是黑色的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;或者手动添加灯光但是没开启GI。2、摄像机问题,摄像机被黑色对象挡住,或者摄像机近距剪切位置放在渲染不到的地方。3、模型不兼容问题,Max不支持所使用的模型材质。

3D安全框内的物品渲染不出来?
1、首先是需要打开电脑,打开软件,点击Max。2、紧接着在跳转的界面中打开材质编制器。3、可以看到界面上有许多的对话框,右键材质球会出现一个选项,点击选项。需要放大点击。4、在最下边看到在顶级以下简化多维。5、最后一步是点击去掉在顶级以下简化多维。

怎样使用3dmax制作全景渲染图,要存成
3.然后吧摄影机类型选择为球星,勾选“覆盖视野”,视野调整为360。4.点击渲染就可以直接输出成360度全景图了,渲染出的全景图一般都是下图这样扭曲的,不然就是哪里的操作有问题,需要再检查一下 5.将渲染好的全景图保存下来,然后上传到炫云全景图免费制作工具,就可以生成最后的效果了 ...

3D max里面为什么VRay渲染插件渲染出来的东西是黑的
这个的原因有以下几点:灯光没有弄好。在制作的东西中,没有打好灯光,所以渲染的会是一片黑。渲染方位没有弄好。渲染方位,通常使用的是摄像机,而在摆放摄像机的时候,没有放置好,那么会优先渲染摄像机视角所能看见的最外面的一层。解决方式:可以选择摄像机里面的手动裁剪,来将不必要的裁剪掉。

相关评说:

  • 赤琪17882265905: 3Dmaxs 中怎么在摄像机视角渲出来的不是摄像机视角啊 -
    龙泉市并行: ______ 创建好摄像机之后,你需要把一个视图改成摄像机视图,点击你要修改的视图(一般用透视视图),按键盘C.镜头做完之后,选择这个视图,然后点击渲染器设置,在里面有一项是选择渲染窗口的,也需要选到摄像机视图,其余的你按照步骤操作就可以了
  • 赤琪17882265905: 3d渲的外景没贴图,而且是绿色的 -
    龙泉市并行: ______ max 菜单——自定义——首选——视口——驱动给成硬件驱动就可以了 将自发光颜色调成黑色,进贴图层级按下显示贴图即可!手动剪切 在摄像机参数下的 剪切平面 勾选手动剪切1.有可能面反了,用下反转法线2.有可能是灯光材质双面没打勾或贴图贴错了,贴在透明上了3.有可能是屋内的玻璃没去掉接受投影和反射投影4.有可能是灯光材质的亮度不够5.玻璃太厚6.摄影机剪切最远距离不够 图片点击可在新窗口打开查看 好吧 我从论坛中找到了答案 在vray面板中 把不透明 勾去掉 贴图 贴在颜色的 后面 本人查到所以的 一个个试试
  • 赤琪17882265905: 3Dmax打了标准目标摄像机,手动剪切怎么没有近距的红线,只有远距的 -
    龙泉市并行: ______ 远距近距的红线只有在非摄像机试图才能看见,而且近距要有一定的参数才会出现红线,0的时候是没有的.
  • 赤琪17882265905: ◆室内效果图 3dmax摄像机打在墙外面.vray渲染的时候变黑.怎么调整?◆ -
    龙泉市并行: ______ 勾选 摄像机选项下面的 手动裁切(你建的摄像机就会出现两个红色的框) 手动裁切下面有两个值 先把下面的数值为1000的调大 让红色的框超过你要表现效果的最远距离(这个框外的物体将不被渲染) 接着调节上面为0的数值 这个数值不固定 超过墙面即可
  • 赤琪17882265905: 3d max的摄像机设置 -
    龙泉市并行: ______ 你的意思是不是透过墙看室内的物体,如果是的话你可以在摄像机修改面板的"参数"中勾选"手动剪切",调整"近距剪切"的数值直到剪切框到屋内,然后增大"远距剪切"到屋外.
  • 赤琪17882265905: 3DMAX摄像机手动裁切红色线不显示 -
    龙泉市并行: ______ 先加大远切至把渲染的物体全部包含在内,再加大近切,会有红线显示.试一试就会明白了.
  • 赤琪17882265905: 请问高手3Dmax,Vray渲图时出现这种情况怎么办? -
    龙泉市并行: ______ 可能是你的摄像机摆的位置在某个模型后面了,屏幕上四个黑色的块状就是那个模型. 也可能是近距剪切没到位.剪切的位置在那模型后面了.
  • 赤琪17882265905: 3Dmax摄像机问题,求高手指导 -
    龙泉市并行: ______ 先用ps打开你要模仿的图,看它的长宽像素是多少,举例说我们看到是w800,h600,那么,你在max里的渲染尺寸也跟他一样,注意去掉长宽锁定在调整,然后,在摄像机视图,把鼠标移动到左上角,把视图剪切开关打开,视图会出现三条取景框,中间的就是你渲染后会看到的角度效果,然后,用摄像机工具仔细调整吧,焦距,远近,ctrl+P调整视点位置等等,大概都合适后,就渲染吧,非要特别一致,就ctrl+b,把你的参考图放到摄像机视图做背景,渲染的时候不影响最终效果,满意我的回答请采纳给分!谢了!
  • 赤琪17882265905: 3D MAX 摄像机问题! -
    龙泉市并行: ______ 1:15MM属于超广角,也叫鱼眼.这样看的东西是变现严重的,在一起特殊表现镜头才用到,所以尽量用中等焦距的.关于鱼眼镜头可以参考:http://baike.baidu.com/view/17486.htm也可以加Camera Correction修改器,叫像机修正.可以调节透视关系.选择相机,右键里面有这个命令.2:消除镜头,只要选择你要消除的Delete就可以了.可以在top试图去选择要删除的相机,如果找不到,可以在视图右键unhide All不隐藏所有对象.3:这个我也经常遇到,感觉是单位的关系,距离太近就会很慢,所以可以用top,left,front等其他角度视图来操作移动.和机器配置没什么关系.
  • 赤琪17882265905: 3dmax用摄像机近距离看不到物体好像被切了,有时甚至看不见,有没有方法解决,求大侠指教! -
    龙泉市并行: ______ 情况一 物体属性对相机不可见 看图貌似不像情况二 相机裁切 可以设置对物体可见 相机面板 勾选“手动剪切”命令,调整其下“近距剪切”和“远距剪切”两项数值,也就相当把挡住相机的部分剪掉最后一种就是你软件版本问题 或者机器显卡问题 渲染后试试看 问题要一步步排除 也不能一口肯定是什么问题 希望对你有帮助