3dmax材质编辑器里的反射、折射细分为什么都调不了,请问在哪里设置,可以调动!? 3Dmax使用标准材质折射与反射在哪里调整?

细分是灰色的不能调整是因为Vray 3.3以后的版本中“全局确定性蒙特卡洛”里面多了一个“使用局部细分”的选项,因此要解决这个问题很简单:

在渲染设置里--V-ray--全局确定性蒙特卡洛--勾选使用局部细分。

如图:



1,先按F10,指定渲染器为VR渲染器。2,选择一个材质球,再点Standard,然后选择VRaryMtl.就能找到VR反射选项和折射。

3Dmax使用标准材质折射与反射在哪里调整?
以英文版为例 打开软件,选择要调整的物体,按键盘M键调出材质编辑器,选择一个材质球,在下面maps里,展开maps,其中两个R字母开头的就是反射与折射,打开折射或者反射选项,选择其中的 Raytrace(光线跟踪)选项就能看到相应的效果,比如镜面反射效果,地面反射的倒影,渲染玻璃效果的话不建议选择refraction...

3Dmax材质中菲涅尔反射怎么用
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3d的mentalray各种材质参数
下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为60 饱和度为102 色调为150 Fresnel[菲湦耳]参数的折射率为1.1(最高是20值越小衰减越剧烈) 高光:0.45 光泽度:0.45 反射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为10加上贴图布纹材质: 在漫反射贴图里加上FALLOFF[衰减] 上为贴图 在下面设材质为亮度...

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vr灰色乳胶漆材质怎么调参数?
0.3 细分 20 MAP里面 环境—加个输出—输出量3.0。漫射:R 200, G 250,B 250.反射:R 200,G 250, B 250.高光光泽度:0.8,光泽度:0.85,细分:8,勾选“菲涅耳反射”,折射:R 177,G 220,B 250.光泽度:0.8,细分:8,烟雾倍增:0.003,勾选“影响阴影”...

3DMAX为什么材质球在折射里添加了光线跟踪会变全黑了为不是透明放大的...
Reflect(反射) - 一个反射倍增器(通过颜色来控制反射,折射的值)。你能够在纹理贴图部分(texture maps)的反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。 Glossiness(光泽度、平滑度) - 这个值表示材质的光泽度大小。 值为 0.0 意味着得到非常模糊的反射效果。值为1.0, 将关掉光泽度(VRay将产生非常明显的...

在3dsmax中如何调出玻璃材质?
三:玻璃的反射reflect值一般为50-60间,打开高光后的小按钮L,高光值Hilight glossiness为0.95左右,反射模糊0.98左右。因为基本上没有啥迷糊。细分一般光滑的物体我们是给8-12范围值。玻璃不需要菲尼尔反射Fresnel reflections。四:反射值我们一般改为白透,也就是255,因为折射值决定着透明度,而玻璃...

3dmax用vray材质调出来的玻璃,有噪点,放大看很严重,我参数什么的都细分...
第一 是图像采样 换成蒙特卡洛采样器 现有VR叫自适应DMC 第二 折射和反射细分提高,尽量不要使用过低的光泽度,光泽度越低,渲染越慢,精确度越低。第三 提高GI参数,比如你使用了辐照度贴图引擎(VR叫发光贴图),提高采样比率和光线细分。第四 提高灯光的光线和阴影细分。这种情况GI噪点的可能比较...

在给3DMAX给材质的时候,如果给漫反射或反射或折射,帖上贴图后...调旁 ...
漫反射是物体的固有色, 贴上贴图后漫反射颜色没用,反射是调节物体的反射高光

怎么用VRayMtl材质制作玻璃材质?用VRayMtl材质制作玻璃材质的教程
我们要重点讲解一下该材质,这个时候在制作之前,我们研究一下该材质的参数。打开材质编辑器,我们也可以按键盘上的M键打开材质编辑器,单击材质类型按钮,此时在这里可以进行选择,我们展开VR,当然有的时候我们会发现,展开以后仍然没有VR材质,这说明我们渲染器没有设置为VR渲染器。一定要将渲染器设置为...

相关评说:

  • 致剑18621135072: 3dsmax 关于反光镜材质 -
    桓台县液压: ______ 把反射调低或者调高一点,如果不明显的话,就加亮度之类的,自己慢慢摸索~
  • 致剑18621135072: 3dmax的vray渲染器必需要用vray专用的材质,才能出效果吗?? -
    桓台县液压: ______ 1.不是.用默认材质也可以出效果.但是有反射折射效果的物体,一定要使用VR材质.或者是在默认材质的,反射折射之下给VR的反射折射.不然不出效果. 2.可以,用默认材质编辑器就可以.在材质分类里面有VR材质的选择,前提是你装了VR渲染器. 补充回答:VR材质配合VR渲染器,出来的效果,比VR渲染器配合普通材质要好很多.当然,渲染花费的时间也多些.看你要怎么权衡了.如果时间没要求,肯定用VR材质.在凹凸,反射,毛发方面.VR要出色很多.
  • 致剑18621135072: 3dmax中塑料材质怎么调 -
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    桓台县液压: ______ 首先按下M键打开材质编辑器,在点diffuse边上的小方块继续点bitmap接着打开木头的图片就可以贴在桌子上了,这是简单的贴图,要是吧这张图变成材质,要调反射率,折射率,高光光泽度,等一些细节的调节.
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    桓台县液压: ______ 应该是blinn基本参数里的 高光级别和光泽度
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    桓台县液压: ______ 打开材质编辑器,选中一个材质球,点击漫反射,调整RGB值,点击确定
  • 致剑18621135072: 3dmax 中给反射加衰减的作用? -
    桓台县液压: ______ 你就是打开材质编辑器、(快捷键M)然后选定一个材质球、点一下漫反射后面的小方框、会出来一个对话面板、你找到衰减、然后把衰减类型改成Fresnel(一般都是用这个的)就好啦、、、如果你还有不懂的、给你俩个3D交流群、你去那里面问吧、87804867 78757377 希望能够帮到你哈
  • 致剑18621135072: 服务台在3dmax中用什么材质 -
    桓台县液压: ______ 材质主要反映模型的物理特性,如:漫反射、反射,折射等. 举例:金色反光欧式茶几. 教程: 1.使用3ds Max打开欧式茶几场景,按M键启动材质编辑器,将漫反射颜色调节为金色. 2.将反射值调节为50. 3.去掉锁定键,将高光光泽度设置为0.75. 4.将材质赋予模型. 5.添加一个茶壶模型作为陪衬. 6.在透视图中按Shift+Q,查看效果.
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    桓台县液压: ______ 如果 反射度和折射度调到最高,拿漫反射颜色就没有用了,会完全被环境的反射所取代
  • 致剑18621135072: 3dmax设置材质时好多提到是反射越强,高光越小,高光是什么?怎样去尝试自己设置材质 -
    桓台县液压: ______ 高光.... 就是看起来曝光的感觉 那么一个很亮的圆