3dmax太阳光怎么打真实

3dmax如何使用vr调节出太阳光的参数
r太阳光的颜色是由浊度值的高低来控制的.浊度越低.太阳光就越偏向冷色调.反之则偏向暖色调.(默认值是3的那个)如果你想调出冷一点的太阳光.可以把值调为2.你说打出来的是黄色的光.那肯定是浊度值偏大了.调小一点就好!vr太阳光参数 浊度---可以调0-20之间的数值,代表清晨到傍晚时候的太阳。10...

3DMAX我一打VR 阳光 出图 全图就变白了
你说的是3D中透视图··全变白了?如果是,那么:点击【+!透视!平滑+高光】中的···平滑+高光·选择··【照明和阴影】··再选择 启动【默认灯光】如果你说的是渲染测试出图很白:那么就是你本身灯光强度太过亮,可以更改灯光参数,例如添加【VR阳光】的臭氧层等。(觉得你完全是个小白)...

3dmax中太阳光怎么设置物体的属性能使灯光穿过但物体可渲染
可以无视那些答非所问的非人类操作。透明和单纯的法线翻转是无法改变收到灯光的影响的 你好,你是不是想做一个穹顶天空,然后把阳光等光源穿过穹顶,打到里面的场景上?需要一下选项的更改,选中物体A 添加法线修改器Normal,使物体的法线向内。选中物体,右键,物体属性Object...,把投射阴影的勾去除。

3D室内设计灯光怎么打好 什么参数
太阳光:3D默认灯光下的(Target Direct)平行光,一般设计师做图习惯用它来打太阳光。这段主要是4大光。比如做一个卧室的效果图中,首先先按照我上面所说的打开,环境光(快捷键8),天光(F10),太阳光,这是室外3大光源。之后房间里主要是光域网的布置,按照吊顶或者射灯的设计布局来放置。一般遵循...

3dmax\/VRay室内夜景灯光怎么打?
所以,室内夜景不用打太阳光,先将各个灯的灯光打上,看场景的整体亮度,然后加补光或是将vr颜色映射里的暗倍增、亮倍增、伽马值调整。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a看场景的构图,有些灯光虽然有模型,但未必要用灯光照射,可以关闭灯光。\\x0d\\x0a\\x0d\\x0a室内夜景的圆弧面高光特明显,比如沙发垫,...

3D室外建筑效果图的灯光怎么打? 打完平行光然后再打那些灯光?还有参数...
参数的确不是固定的,根据场景灯光和模型的不同,渲染参数有一些区别。如果是使用的VRAY,那么只需要打个平行光,然后把VRAY渲染面板中环境光中的天光打开就行了。室外建筑效果图的灯光其实就是太阳光+天光,平行光用来模拟太阳光,而环境光就用来模拟天光。如果是使用的MAX默认的扫描线渲染器,那么还是用...

三维家太阳光的点不见了怎么显示
1、首先在三维家3D云设计平台,鼠标移动到右侧左击"渲染”,进入渲染界面。2、然后左击打开"太阳光",调整其"日照方向",长按鼠标左键移动日子方位中的"小太阳",将其方位移动到靠窗户的一侧。3、最后把“太阳亮度”设置好,常见亮度在20-35之间,实际按照空间大小和补光亮度,回车“Enter”确定即可。

我在3DMAX里面给模型添加了VR太阳,但是渲染出来非常白怎么解决?
你好!你给的太阳光强度太高了 这种太阳光,强度倍增器调0.02到0.03这个样子就好了。还有你这种场景,一个太阳光也是不够的。场景里面要打灯补光。不然亮不起来。

3ds max怎么调极光色
高饱和度的灯光用起来要十分小心,因为用它来照明常会歪曲事实,例如在煤油灯黄光照明下就分不清土黄和柠檬黄。3DSMAX的灯 程序中的灯光都是模拟真实世界的灯光模式,如Target Spot是手电筒或探照灯模型,Omni模拟烛光或太空中的太阳光;Directioal Light模拟自然界直射平行太阳光。这些灯都能打开或关闭...

3D室内灯光怎样打才能达到最佳效果?
主体光常用聚光灯来完成。笔者喜欢把主体光的亮度设置为240左右。4、辅助光:又称为补光。用一个聚光灯照射扇形反射面,以形成一种均匀的、非直射性的柔和光源,用它来填充阴影区以及被主体光遗漏的场景区域、调和明暗区域之间的反差,同时能形成景深与层次,而且这种广泛均匀布光的特性使它为场景打一层...

桑帝17748509101咨询:    3dmax 灯光打的太假了,谁教教我怎么打灯光呗 -
长武县锥齿轮回复: ______ 首先你得了解灯光原理,怎么样才能让灯光打出来有层次感.下面我给大家分析一下布光原理: 1.日光表现(白天) 太阳光(VR球光)橙黄色+天空光(VR片光)蓝色+装饰作用灯光(灯带-VR片光/VR网格灯&射灯-光域网灯光)橙黄色+补光 2.扔光照表现(夜晚/封闭空间) 灯光的布置原理 1.明确光源并且找准灯光类型 2.确定灯光位置以及光照方向 3.灯光主次(强度&照明作用/装饰作用) 4.灯光色彩对比(冷-蓝色系/暖-橙黄色系)其他色几乎很少用 5.阴影虚实对比

桑帝17748509101咨询:    3DMAX 效果图怎么打灯光 -
长武县锥齿轮回复: ______ 3dmax室内场景的灯光布置很简单,三点布光法,分别是 主光 辅助光(副光)还有背光.总之,只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了. 1. 一般主光是在摄像机后30或45度位置直照物体,使物体有个照射效果还有阴影,主...

桑帝17748509101咨询:    3dmax怎样表现阳光 -
长武县锥齿轮回复: ______ 从窗户外面打一个VR太阳射向房间里,就可以看到阳光投射的效果

桑帝17748509101咨询:    如何用3DMAX设置最真实的自然天空灯光? -
长武县锥齿轮回复: ______ 1、选择3DMAX灯光设置中的SkyLight,并自行设置天空的颜色,当然也可以是一些指定的天空背景贴图; 2、在3DMAX中打开天空灯(SkyLight),并选择ON栏目里的复选框,用其照明三维场景中阴影以及渲染计算的过程; 3、在倍增器(...

桑帝17748509101咨询:    3dmax怎么打灯光 -
长武县锥齿轮回复: ______ 你这个灯光强度有点过了,减弱一些,其次,看你用什么渲染器,要是默认的话要打很多辅助灯,一般室内分时间阶段最好,雨天或者晴天,加上室内要是冷色调最好就打点暖色来补充下 也可以是天光,VR灯光,从窗户打进,一层接一层,慢慢变小. 辅助光是光域网,射灯地方与有物体的地方(比如椅子,茶几等)需要光域网,其作用是让物体看起有影子,更加美感.

桑帝17748509101咨询:    在3D max 里面 怎么打灯光看上去更真实呢? -
长武县锥齿轮回复: ______ 要得到真实的效果,那么你需要按照实际光照布光,也就是说在真实空间中什么地方装的有灯你就在3D里打灯,装的是什么样的灯你就给什么样的灯.当然灯光和材质是紧密相关的,在把握灯光的同时还得注意材质,这个过程是需要大量的练习. 你可以到下面的论坛去看看:

桑帝17748509101咨询:    如何打 3dmax IES太阳光 -
长武县锥齿轮回复: ______ IESsun——IES阳光 系统(两个齿轮的图标)——日光 创建然后修改日光参数 下拉选择“IES太阳光” 选择“手动”,阴影启用“VRayShadow” 强度改小如:1500 当设置穿过玻璃窗照进室内的阳光时一定要开启透明阴影 选择区域阴影,盒体,U控制纵向阴影扩散强度,V控制横向阴影扩散强度,W控制整个入口面光的扩散强度. 设置值如下: U:100 V:100 W:50

桑帝17748509101咨询:    3D max 求VR太阳光如何调试更真实 -
长武县锥齿轮回复: ______ 额··我觉得想要像的话你要先了解太阳光..太阳光是偏暖的,也就是说是带着淡淡红色的光,所以打太阳光的时候颜色肯定不是纯白,然后加上阴影一般就可以达到太阳光的效果.这样的效果已经很好了~至于你要有多像纯粹看你的场景,还有你自己对阳光的理解~· 应地适宜~

桑帝17748509101咨询:    3DMAX怎么打光才真实,大概.大概!!!!
长武县锥齿轮回复: ______ 那样出来的效果图就没有颜色递增.最重要的是光源的强弱区间,不能所有的光源都一个倍增系数,那我就大概说下.主光源用太阳光来模拟自然光线.当然、泛光灯是不可缺少的,不同的浑浊度和倍增系数可以模拟出不同时间段的自然光线,一时半会说不清楚.筒灯、聚光灯.主光源,参数要仔细观察好吧,材质球也非常重要、台灯等光源可以用广域网来搞定,你既然说大概,一张效果图的好坏有很多元素来决定的,不然效果图出来很死板

桑帝17748509101咨询:    3DMAX怎么打光才真实,大概.大概!!!! -
长武县锥齿轮回复: ______ 好吧,你既然说大概,那我就大概说下.主光源、聚光灯、泛光灯是不可缺少的,不然效果图出来很死板.主光源用太阳光来模拟自然光线,参数要仔细观察,不同的 浑浊度和倍增系数可以模拟出不同时间段的自然光线.筒灯、台灯等光源可以用广域网来搞定.最重要的是光源的强弱区间,不能所有的光源都一个倍增系数,那样出来的效果图就没有颜色递增.当然,材质球也非常重要,一张效果图的好坏有很多元素来决定的,一时半会说不清楚.自己看教程吧